所謂的近戰英雄,是為了與遠端英雄相區別。
近戰英雄有很多,上中打野輔助都有他的身影,比較常見的英雄有蠻易信,布隆,石頭人,盲僧等等。大部分近戰英雄都是125的攻擊距離,而有些則是175,這就使的對方可以隔著兵a你一下 ,你卻無能為力,去追別人反手又是一下。
比較常見的近戰英雄,諾手,蓋倫都是175,因為按照拳頭的說法,使用重灌武器理所當然應該攻擊距離遠一點 ,於是就加了50。這類英雄一般都屬於重灌戰士型,很難做到秒殺,卻也有著很高的傷害,尤其是諾手,血怒加上超出正常水平的攻擊距離,使他在對陣同樣的近戰戰士時,可以獲得優勢,得到壓制力。
而像劫,阿卡麗這種都是125,但是這種英雄普遍爆發比較高,屬於一套秒人的刺客,同時也很靈活。相較於重灌戰士的能扛能輸出,這些刺客就比較脆了,所以需要高爆發,在敵人沒有反擊之前結束戰鬥。
一般來說,那些又肉又輸出的坦克型近戰,才算遊戲後期的boss。我們都知道刺客最可怕的就是前期,但是當稍微起了點肉裝就不那麼怕他了。對於坦克來說,例如德瑪,你覺得他在後期會怕劫嗎?你打又打不動,不打的話德瑪轉兩圈你又受不了,只能交給那些遠端攻擊來處理,所以說各有各的好處吧!
近戰是一個正常的遊戲團隊不可或缺的一員,他會起到非常重要的作用,我就喜歡德瑪,一代版本一代神,代代版本有蓋倫,你喜歡哪個近戰呢?
所謂的近戰英雄,是為了與遠端英雄相區別。
近戰英雄有很多,上中打野輔助都有他的身影,比較常見的英雄有蠻易信,布隆,石頭人,盲僧等等。大部分近戰英雄都是125的攻擊距離,而有些則是175,這就使的對方可以隔著兵a你一下 ,你卻無能為力,去追別人反手又是一下。
比較常見的近戰英雄,諾手,蓋倫都是175,因為按照拳頭的說法,使用重灌武器理所當然應該攻擊距離遠一點 ,於是就加了50。這類英雄一般都屬於重灌戰士型,很難做到秒殺,卻也有著很高的傷害,尤其是諾手,血怒加上超出正常水平的攻擊距離,使他在對陣同樣的近戰戰士時,可以獲得優勢,得到壓制力。
而像劫,阿卡麗這種都是125,但是這種英雄普遍爆發比較高,屬於一套秒人的刺客,同時也很靈活。相較於重灌戰士的能扛能輸出,這些刺客就比較脆了,所以需要高爆發,在敵人沒有反擊之前結束戰鬥。
一般來說,那些又肉又輸出的坦克型近戰,才算遊戲後期的boss。我們都知道刺客最可怕的就是前期,但是當稍微起了點肉裝就不那麼怕他了。對於坦克來說,例如德瑪,你覺得他在後期會怕劫嗎?你打又打不動,不打的話德瑪轉兩圈你又受不了,只能交給那些遠端攻擊來處理,所以說各有各的好處吧!
近戰是一個正常的遊戲團隊不可或缺的一員,他會起到非常重要的作用,我就喜歡德瑪,一代版本一代神,代代版本有蓋倫,你喜歡哪個近戰呢?