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  • 1 # CoreCode

    灰色裝備有兩種的:一種是不可修復的,這個可以做符文之語的但是儘量給助手做,助手不耗耐久度;另一種就是帶孔的,這個就是通常用來做符文之語的,你把白色打孔以後也就和這個同一個樣,一般來說符文之語材料要超強字首的灰色帶孔或者超強字首的白色用公式或任務獎勵打孔成灰色,這裡超強字首儘量變數滿上限15ED(15%增加傷害,盔甲則是防禦)。輕重指的是物品一個隱藏屬性,重量。不同物品對角色跑速影響不同,輕甲跑得快,重甲跑得慢。當然重甲防禦屬性要高一些。普通級、擴充套件級和精英級則說的是物品品階,這個是可以用升級公式來升級的,比如打出來的法師之拳只是普通級,如果用寶石和符文提升(相關公式百度可以搜到,裝備升級公式)品階,擴充套件級的法拳防禦值高一些,但力量需求和等級需求也高一些。也就是說品階提高,基礎屬性(傷害值和防禦值)會提升,以屬性和等級需求提升為代價。骨盾材料裡洞穴巨魔巢穴骨盾(地獄裡的精英級材料)不錯,其基礎的防禦值比統治者大盾低了點(大概200左右),但格擋還是不錯的40%,而且屬性需求比統盾低。所以可以用來做精神(7#+10#+9#+11#,最實用最廉價的符文之語,某種意義上可說此符文之語降低了遊戲難度)。但死靈法師最好的副手還是暗金的專用防腐之首之類的東東的。

  • 2 # 放電的法師

    一.自帶3孔灰色裝備很多,但是我們做符文之語時要選擇底材,目的是裝備屬性的最大化和人物穿戴的可行性,主要是力量,敏捷最適合角色的使用,避免投入過多的屬性點,得不償失。做謎團一般選用執政官,是防禦最高的輕甲,而比輕甲防禦高的中甲,重甲會減慢移動速度,所以不用。法師鎧甲力量低,也很受歡迎。最好是超強詞綴15%ed,可以任務打孔。如果沒有的話,也沒有關係。

    二.護甲的輕,中,重,指護甲類別,相應要求人物的力量和敏捷也是很高,但我們要考慮人物加屬性點的平衡,力量,敏Jetta到最低要求後,把其餘的屬性點加到體力,所以,底材選擇很重要。

    三,骨盾確實很好看,但是精英級的洞穴盾最多也只能有3孔,所以符文之語方面不佔優勢,最容易且價效比高的是精神7+10+9+11,+2所有技能,最低力量要求的4孔盾只有統治者大盾,建議暗金專用侏儒。

  • 3 # 魅影狂瀾

    首先,謎團又叫TP甲,要3孔的,你有符文,那就看底材,底材自己用那就必須是有形的,無形的話不能維修耐久完了就沒了,然後有形的甲裡面,輕甲需要力量低,不影響跑速,中甲和重甲影響跑速,需求力量也高,浪費屬性點,輕甲中,最好的就是精英級別的執政官鎧甲,防最高,但是任務打孔只能4孔,需要下個大箱子補丁,用盒子公式打孔能打出3孔的,不下補丁的,那就是用擴充套件級的法師鎧甲,樣子和執政官鎧甲一樣的,第五幕去找拉克蘇任務打孔就是3孔,自己玩單機,S/L大法打孔的時候自己把握吧,建議下個大箱子補丁,比原版多了很多樂趣,單機收集東西方便。

    然後是盾牌,骨盾最多隻能3孔,做不了精神,3孔的符文自己網上看看吧,加技能加抗的,純招nec基本都用專用的尿壺,暗金侏儒,加技能加4抗,打個洞加個完美石頭,4抗加很多,精神也可以,但是4孔盾要到地獄才有,而且只能是統治者大盾,需要力量比較高,156和侏儒比起來各有千秋,個人覺得侏儒好一點,純招開荒最合適的

    話說,都有30,31號符文了還不夠土豪?極品裝備不是分分鐘來,估計符文是複製來的吧,要不然,光靠自己打,單機,你把全套暗金裝備打出來了,也不一定能見到大號符文

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