1、波風水門。鳴爹個人認為是做的很完美的忍者,也是現在決鬥場熱門強力的人選。所以小編把水門放在第一位介紹。普攻手感優秀,技能飛雷神可以遠距離起手,打擊效果max,神速二段可攻可守,大招時空螺旋丸和技能完美銜接,用著特別容易上手,威力也不小。
2。小南。小南個人認為是告誡徵召裡A級忍者的實力巔峰,普攻長達7段,非常流暢,並且後三段普攻升空攻擊,可以躲避一些地面技能。小南的小技能都可以顧及地面,升降機的靈活性穿透性都非常棒,大招可接技能。不過,現在除了幾個新區,小南的普及率很高了,基本人手一個,而且他的技能不是那種好起手的型別,相對更容易被閃避掉,所以小南強度很強,但是其實力並沒有像迪達拉那樣達到bug級別,因此大家不用太害怕小南的出場。
3、宇智波鼬。把鼬神放在這個位置,是綜合考慮的,新版本決鬥場改動上線之後,鼬神這種不太依靠通靈術和密卷忍術的角色,又重新成為玩家的首選。鼬有遠端起手的能力,在決鬥場往往可以用分身爆炸遠端起手先發制人,技能天照可拉霸體可掃地,大招無敵。雖然被削了太多次,但鼬神用起來還是非常順手。
4、天道佩恩。佩恩是個優缺點非常明顯的忍者,攻擊距離很短,釋放技能前後搖非常大,普攻連招略不穩定,用技能永珍天引的時候,對面替身術以後可以完美反打,這點沒太看懂設計者當時的初衷。但是作為S忍,佩恩強度擺在那裡,所以玩家對陣佩恩還是很難受的,被抓到就是一套少半管血的傷害,配合通靈術起手開局,佩恩的殺傷力不容小覷。
5、蠍。從實戰的角度考慮,蠍的強度不低,作為免費忍者,其實力已經非常超值了。普攻配合技能鐵砂可遠距離開局,技能鐵礦砂陣雨可進攻可防守,面對會玩的蠍,用四代對陣都會覺得頗為棘手,蠍大招速度快且傷害非常可觀,也是決鬥場裡的熱門人選。
6、基本就是如此,主要看你自己喜歡哪個哈。因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:蜂窩遊戲(免ROOT),支援自動火影一條龍 自動主線副本 決鬥場 裝備進階 秘境探險 生存修行及自動喊話等等、嗨,可憐的上班狗,
1、波風水門。鳴爹個人認為是做的很完美的忍者,也是現在決鬥場熱門強力的人選。所以小編把水門放在第一位介紹。普攻手感優秀,技能飛雷神可以遠距離起手,打擊效果max,神速二段可攻可守,大招時空螺旋丸和技能完美銜接,用著特別容易上手,威力也不小。
2。小南。小南個人認為是告誡徵召裡A級忍者的實力巔峰,普攻長達7段,非常流暢,並且後三段普攻升空攻擊,可以躲避一些地面技能。小南的小技能都可以顧及地面,升降機的靈活性穿透性都非常棒,大招可接技能。不過,現在除了幾個新區,小南的普及率很高了,基本人手一個,而且他的技能不是那種好起手的型別,相對更容易被閃避掉,所以小南強度很強,但是其實力並沒有像迪達拉那樣達到bug級別,因此大家不用太害怕小南的出場。
3、宇智波鼬。把鼬神放在這個位置,是綜合考慮的,新版本決鬥場改動上線之後,鼬神這種不太依靠通靈術和密卷忍術的角色,又重新成為玩家的首選。鼬有遠端起手的能力,在決鬥場往往可以用分身爆炸遠端起手先發制人,技能天照可拉霸體可掃地,大招無敵。雖然被削了太多次,但鼬神用起來還是非常順手。
4、天道佩恩。佩恩是個優缺點非常明顯的忍者,攻擊距離很短,釋放技能前後搖非常大,普攻連招略不穩定,用技能永珍天引的時候,對面替身術以後可以完美反打,這點沒太看懂設計者當時的初衷。但是作為S忍,佩恩強度擺在那裡,所以玩家對陣佩恩還是很難受的,被抓到就是一套少半管血的傷害,配合通靈術起手開局,佩恩的殺傷力不容小覷。
5、蠍。從實戰的角度考慮,蠍的強度不低,作為免費忍者,其實力已經非常超值了。普攻配合技能鐵砂可遠距離開局,技能鐵礦砂陣雨可進攻可防守,面對會玩的蠍,用四代對陣都會覺得頗為棘手,蠍大招速度快且傷害非常可觀,也是決鬥場裡的熱門人選。
6、基本就是如此,主要看你自己喜歡哪個哈。因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:蜂窩遊戲(免ROOT),支援自動火影一條龍 自動主線副本 決鬥場 裝備進階 秘境探險 生存修行及自動喊話等等、嗨,可憐的上班狗,