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  • 1 # 丙起遊戲娛樂

    P1 100%-70%

    1 錘子的躲避問題,樓主是T,沒躲過。不多說,相信熟練的應該很簡單

    2 陷阱問題,開荒的是面臨的一個比較尷尬的場面就是BOSS70%馬上進入轉階段的時候出陷阱,這個時候不踩很容易造成處理小火不便 ,踩有可能導致團血不高,導致處理小火時被熔岩箭打死,所以一般現在是把BOSS血量控制在71%,在出錘子之前或者剛出錘子的時候打進去。P1轉P2 8只小火處理問題 由於網上攻略太多,樓主表示迷茫了,小火沒處理好被團滅的沒脾氣 。開始我們安排的動態分配的,錘子砸左邊,中間和右邊的時候場上的人的位置是不固定的,但是一直效果不理想,老是有記錯位置和打錯漏掉小火的情況。後來樓主想到採用定點固定人打固定火,基本就沒什麼問題了。由於我們10人團的配置DKT , FQ, NQ ,奶薩,神牧,暗牧,惡魔SS, 盜賊,冰DK ,LR具體分配位置看圖。 場地上黃色圈代表分配的8個位置,由於錘子落點不同導致3-6號位會有變動,請注意。我們分配的是1號位 NQ+任意DPS略微強的治療 (NQ主控制,等待2號位支援)2號位 冰DK ,之前有詢問過他打一直小火到減速一般2個技能3秒,秒掉差不多6秒,因此有時間支援NQ位置的小火,而且 由於有死亡之握,會比較保險。 3號位置和4號位置分配FQ和LR ,5號位和6號位 安排AM和DKT 如果錘子砸中間,則安排LR3 FQ4 , DKT 5 AM 6 ,砸邊上就FQ3 LR4 AM 5 DKT 6 。 7號位 盜賊 8號位 惡魔SS ,留1治療機動 。這樣除了錘子砸中間,3,4 號對換,5.6號對換之外基本都不會變。好處是定點不會亂導致打錯目標或者漏掉目標(我們低端團,高階者無視)PS : DK的死亡之握如果拉血量為100%的小火的話是免疫的,但是隻要血量不滿,就可以拉 P2階段 70-40% 我們採用集中跑位方法,轉階段處理完小火就開始到藍色位置1號點集中團補把血抬滿,注意站圈內,整個階段完全無視錘子。關於熔火之種, 第一次一定是在錘子砸下來之後出的,所以我們一般就是錘子落下,就開始跑位,不要怕跑早,只要集體移動,早一點點也沒關係。 一般熔火之種會在你跑到第二個到三個圈圈之間出,。從一號集合點跑到2號集合點,團補抬血,安排減傷技能,A小火,安心等待下次火種。第二次火種一般是伴隨著噬體烈焰而出,所以我們在2號集體點等待錘子落下然後消失後在2號集合點後退2步,方便下次跑噬體烈焰和火種,團長看好DBM,還有2秒噬體烈焰就可以集體跑動(團隊執行力好的話可以等出噬體烈焰再跑),準備到1號集合點集中,如果地上有火,注意等消失速度進入1號集合點等錘子。不必刻意要求火種的位置,保持在另一邊半場(靠近中場也沒太大關係,但是不要和人群集中點一個半場),削弱過後加上有減傷的話不會死人的。第三次同第一次(如果有的話) ,不過這個時候BOSS的血量一般比較接近40%了,這個時候控制好血量,等小火A完再打進去。 P2轉P3階段多了2只大火, 怎麼處理應該很多種方法了,DKT和FQ這裡任務比較中,FQ可以先暈一下小火,然後嘲諷大火大小火一起拉再大(儘量大,會有人幫你的),DKT凋零放大火位置打一下小火然後去拉大火仇恨,死亡之握小火過來殺小火。被大火點名的注意不要在小火行進路徑上。P3階段我們分的治療和T在左邊,DPS右邊,出隕石2邊打乒乓打法,

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