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  • 1 # 使用者200438963253

    肯定不會掉的。 如果打野 給熊買把壓制和圓盾 自己帶3樹 並且用壓制刃在所有可以砍出近路的地方瘋狂伐木(較明顯的地方是天災的最弱野點和最靠近基地的野點之間可以砍兩棵樹開出近路)。等達到4級左右讓熊回去恢復,之後繼續farm直到等級6變身,然後遇到難打的野點時使用戰鬥嚎叫,15分左右3800,派熊去買HY,本體回家恢復,其後繼續FARM,伺機拿塔,約20分合成。(自己到6後趴下再買把壓制,還有身上一定要帶TP) 1迅速招出熊靈:一級熊靈具有160s冷卻時間,低階熊生命值低,護甲低,很容易被打成殘血,這時候返回恢復要浪費不少時間,及早招出熊靈可以在熊靈掛掉時招出一隻滿血的新熊,實現連續打野;2關於壓制刃和回程:壓制刃能使FARM效率最大化,回程用來救命以及轉移,如果是2人的小分隊抓野可以通知你隊友圍殲之,若有3人或以上的隊伍來抓野時,對面必定會存在無人的一路,你可以轉移到那一路在線上打錢(這樣來錢比打野更快)甚至拿塔,待野區安定時再回去打野,這一切來源於視野,所以再次希望注意視野的重要性。3砍樹:提高打野效率,同時做好對方不知道的通道逃命 加點1 3 1 3 1 4 1 3 2 2 4 2 2 3 4保1之混線篇混線的精髓在於一個混字,線上拿錢無疑比打野拿錢容易很多也困難很多,容易的是來錢快,難的是有干擾壓制。作為一個dps,最重要的任務之一是速度FARM成型,但作為對手肯定不會讓一個dps舒舒服服在自己對面打錢。所以在線上要同時做到活下來和讓對手死去活來,活下來是為了打錢,讓對手死去活來是為了讓他不干擾你打錢出門裝:樹枝*3,吃樹*1,圓盾*1(熊裝備),的來說混線是使用熊靈的一門藝術,針對不同情況採取不同方針,一般來說,一、對手彈道優秀,攻擊高,或者是兩人壓你一人,此時可以考慮熊靈協助補刀;二、對手瞬間爆發力強,殺傷力大(最明顯的代表ZEUS),那就儘量用熊靈將對方趕出經驗區外,本體補刀,這樣對手的等級提升不如你快,相對來說NUKE技能等級低,威脅少一點;三、同時如果處在可以拉野的路,可以讓熊靈去引怪,但要注意兵線;四、逃命時跑入樹林利用熊靈迴歸卡位。五、當眼睛或者當小雞運東西(無奈之舉?無聊之舉?)但不要忘記,這裡所做的一切都是為了更快的成型,所以……當你看到中路塔前劍拔弩張,雙方aoe你來我往時,不如去FARM一個小點,或者去無人的一路拿個塔,而不是一腔熱血地期望自己的普攻能打掉多少血或者出RP纏繞。加點路線:同上關於出門裝的解釋:吃樹是恢復用、樹枝是神器、圓盾?? 鑑於線上熊靈經常用鹹熊手去摸對手,對方小兵也會經常摸熊靈,所以不得不防一手。關於FARM:哪裡沒人就去哪,線上沒人就混線,野區沒人就混野。關於接下來裝備路線:能裸HY就裸HY,不能裸HY就先鞋速HY,不能速HY就先假腿憋HY,不能憋HY就水晶劍提高傷害上限,不能水晶劍?4保1的1連這點錢都沒有,基本可以GG了。裝備路線根據形勢判斷,可以出是但熊靈的假腿是必須的,作為一個肉如果沒有吸引火力製造混亂的能力,那顯然沒起到應有的作用。狂熱的假腿熊靈衝入對方陣地一定會帶來不錯的效果。 加點路線:7級前同上,7級後開始加2。 理由:速推流的各種光環使得你的狂猛比單獨farm時更具有價值。

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