“艾薩拉的崛起”第三賽季開啟也快滿一週了,按正常路線,每個版本前期出現的道具都會是比較強的存在。而8.2版本的全新的神器技能,也在新版本的這三週裡面讓玩家大概的瞭解了實際的功能作用,前兩週開飛行,第三週測試各自特質技能和神器技能應該是大部分玩家在目前的遊戲內容。
在經過一週的體驗,玩家也知道了新道具和精華技能的作用了,每個精華對不同職業的作用體現估計都大概知悉。而開發團隊對新內容在當前版本的表現估計也在測試著實際的數值,像之前玩家所吹爆的“聚焦之虹”也不出意料的迎來了即將到來的首次削弱,而且數值還不小。
聚焦之虹的主技能特效傷害降低15%
這改動會在國服週四的時候實裝,15%的傷害數值降低,這絕對的是“重削”!因為在未削弱前“聚焦之虹”的表現實在太過突出,傷害佔比打到總數的10%以上,而帶有聚焦之虹的玩家,在大秘境的表現中,DPS也分分鐘可以做到碾壓超過10個裝等的玩家,這就是聚焦之虹的強大所在。雖然引導期間不能移動和施法,但超高的傷害也彌補了未打到3級不能移動的缺陷。
所以,聚焦之虹的削弱是意料之中的事了,在大秘境第三賽季剛開始的時候,拿到聚焦之虹的玩家其實對後續的削弱已經做好心理準備,只是沒想到直接削減達到15%的數值。但是,雖然降低了15%的傷害,版本前期裝備未提升的情況下,聚焦之虹帶來的收益還是很大的,有削弱,可依然是個強大的神器精華。
奧法所有的法術和技能增加6%的傷害
法師加強了,只是加強的只是奧法,也是簡單暴力,直接所有的法術和技能傷害增加6%!這6%的加成,對奧法來說也算是個不錯的加強了,不削弱已經是最大的恩惠,能給予加強也是親子關係的原因吧。總比只改變餐桌的外觀來的實在很多,其他系的法師會不會在後續有加強,只能看其他職業的表現了。
PVP道具更改的更多
從藍貼看,除了聚焦之虹和奧法的改動,還改動了最多的就是PVP的相關道具和技能了。像清醒的夢境之憶,在PVP時返回低於50%的法力,治療低於50%的生命值和50%以下的吸血。完美願景、淨化協議和永恆之潮在PVP的時候治療或者法力的都是低於50%的恢復數值。
總之,按正常的路線來說,以上的改動只是版本前期的少部分改動,只要玩家發現哪個強,基本會被削弱,聚焦之虹確實過強了。而部分職業的底棲特質技能,估計也會在後續有不小的改動,因為過強的底棲特質,或許會影響到團本的進度問題。
“艾薩拉的崛起”第三賽季開啟也快滿一週了,按正常路線,每個版本前期出現的道具都會是比較強的存在。而8.2版本的全新的神器技能,也在新版本的這三週裡面讓玩家大概的瞭解了實際的功能作用,前兩週開飛行,第三週測試各自特質技能和神器技能應該是大部分玩家在目前的遊戲內容。
在經過一週的體驗,玩家也知道了新道具和精華技能的作用了,每個精華對不同職業的作用體現估計都大概知悉。而開發團隊對新內容在當前版本的表現估計也在測試著實際的數值,像之前玩家所吹爆的“聚焦之虹”也不出意料的迎來了即將到來的首次削弱,而且數值還不小。
聚焦之虹的主技能特效傷害降低15%
這改動會在國服週四的時候實裝,15%的傷害數值降低,這絕對的是“重削”!因為在未削弱前“聚焦之虹”的表現實在太過突出,傷害佔比打到總數的10%以上,而帶有聚焦之虹的玩家,在大秘境的表現中,DPS也分分鐘可以做到碾壓超過10個裝等的玩家,這就是聚焦之虹的強大所在。雖然引導期間不能移動和施法,但超高的傷害也彌補了未打到3級不能移動的缺陷。
所以,聚焦之虹的削弱是意料之中的事了,在大秘境第三賽季剛開始的時候,拿到聚焦之虹的玩家其實對後續的削弱已經做好心理準備,只是沒想到直接削減達到15%的數值。但是,雖然降低了15%的傷害,版本前期裝備未提升的情況下,聚焦之虹帶來的收益還是很大的,有削弱,可依然是個強大的神器精華。
奧法所有的法術和技能增加6%的傷害
法師加強了,只是加強的只是奧法,也是簡單暴力,直接所有的法術和技能傷害增加6%!這6%的加成,對奧法來說也算是個不錯的加強了,不削弱已經是最大的恩惠,能給予加強也是親子關係的原因吧。總比只改變餐桌的外觀來的實在很多,其他系的法師會不會在後續有加強,只能看其他職業的表現了。
PVP道具更改的更多
從藍貼看,除了聚焦之虹和奧法的改動,還改動了最多的就是PVP的相關道具和技能了。像清醒的夢境之憶,在PVP時返回低於50%的法力,治療低於50%的生命值和50%以下的吸血。完美願景、淨化協議和永恆之潮在PVP的時候治療或者法力的都是低於50%的恢復數值。
總之,按正常的路線來說,以上的改動只是版本前期的少部分改動,只要玩家發現哪個強,基本會被削弱,聚焦之虹確實過強了。而部分職業的底棲特質技能,估計也會在後續有不小的改動,因為過強的底棲特質,或許會影響到團本的進度問題。