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  • 1 # 遊戲震驚部

    英雄聯盟雲頂之弈9.22預計會在11月6至9號左右更新,屆時雲頂之弈將迎接全新戰場,更換新英雄組合牌組“元素的崛起”,戰場也直接擴大,全新的羈絆定義,將重新給這個模式注入活力。

    而新的雲頂之弈的英雄牌組內容,據當前測試服的情況,相比較此前的牌組更為的合理,刪除了羈絆中存在“不確定性”,提高了玩家能夠根據戰場實際情況調整陣容的策略性,同時對每個階段的出現英雄更加準確,不會再有5等級還出現大量1費英雄的情況,同時UI當前也進行了最佳化,會明確提示你人口的總數。

    雲頂之弈9.22“元素的崛起”最後調整,提高策略能力決定戰場!

    那這些改動的設計,也都基於前個版本出現的問題而重新設計,從根本上解決了上代雲頂之弈不繫統的問題,也將降低雲頂之弈9.22之後版本的更新頻率,所以將上個版本的雲頂之弈稱之為“公開測試版”也不為過,另外雲頂之弈9.22的測試情況現在也進入尾聲,近期做了最後一次調整,使得新版本雲頂之弈玩起來更加具備把控性質。

    而這回的調整的內容有,羈絆調整了風之屬性的閃避的百分比下調10%,秘術師的效果也降低了20%,捕食者的屬性增益增加了5%,而被稱版本之子海洋羈絆效果恢復MP的效果被下調了10%,總體來看新版羈絆強度減弱,能夠給玩家更好的遊戲體驗,接著就是1~3級的小怪基礎生命值被下調50點,並且傷害也降低了10點,給前期構建出弱陣容玩家容易拿到裝備的機會。

    平衡單個英雄決定陣容勝敗的“隨機性”,海洋回藍打法被削弱!

    接著就是英雄本身屬性的調整,其中對夢魘的恢復治療從直接削弱去了40%的效果,對風暴之怒的群體恢復治療效果,在二星後也削弱為10%,這兩個英雄的治療削弱平衡了防禦系陣容過強的問題,其中夢魘本身歸屬捕食者在對方英雄低於20%的血量下會直接帶走,而夢魘本身回覆治療效果作用過剩會破壞陣容平衡性,所以這次這兩個改動跟上回削弱寒冰射手的攻擊屬性一樣。

    然後還有三個英雄的全部屬性都被削弱,其中就是光羈絆約裡克:三星狀態削掉了HP250點,攻擊輸出被降低了50點,護甲效果下調了10點,這個英雄的改動實際是為了召喚師陣容對其他陣容的平衡,約裡克作為召喚師職業,按照情況技能以召喚為主,但基礎屬性上的增益,讓它看著更像是一位前排坦克,並且技能也具備非常強得攻擊性質,所以將成為陣容強度變數,使得新版對戰場策略性的定義受到影響,所以需要改動。

    接著就是劍聖易大師的改動,護甲被削弱了5點,技能的法術傷害也降低了5點,總體來說影響並不是很大,不過易大師這張牌的調整並不是很理解,因為當前暗影羈絆的使用率其實很低,這個改動估計跟前面秘術師的羈絆有關聯,然後就是娜美也削弱,從5費卡中娜美削弱應該是最為正常,根據當前在測試服中最強勢羈絆陣容,已經變成了“海洋回藍法師流”,娜美作為該陣容前排,觸發技能的速度過快,技能是AOE全體暈眩效果,觸發3回對面的陣容就能結束戰鬥,非常的不利於策略平衡,所以這回調整將暈眩的時間降低了1.5秒,MP獲取的速度也降低了50點,技能傷害沒了5%,以上就是雲頂之弈9.22最後調整情況,在登入正式服之前應該是不會有再改動了!

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