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  • 1 # wjm11111

    ◆狀態變化:賭徒有三種狀態:健康、受傷、倒地。健康狀態時被惡靈砍中一次,會變為受傷狀態,受傷時再次被砍中會重傷倒地。受傷後可以透過隊友治療或使用人參丸道具來恢復狀態,但倒地後只能透過隊友治療來恢復,且倒地時無法使用任何道具。倒地後便會進入流血狀態,當血量僅剩30%時,可以被惡靈處決。◆手牌:每個賭徒在開局時會攜帶3張隨機點數的撲克牌,每成功往牌座裡放一張牌,就會獲得相應點數的籌碼。同時還可以在商店內進行免費的取牌和換牌的操作。◆QTE判定:在進行持續性互動時(放牌、治療)會出現QTE判定,如果判定成功則可以繼續進行原有的動作,如果判定失敗則會倒退一定的進度,並且會給全體提示。QTE出現前會有一聲提示音,之後會出現紅圈,紅圈逐漸縮小,當紅圈到達中心外圍的環形區域時按下“空格”,即判定成功。按早或按晚均為失敗。◆互相幫助:治療:如果你發現了受傷或重傷的同伴,可以主動去嘗試治療他,使他恢復健康。解救:當同伴因踩到捕獸夾而無法動彈時,你可以協助他立即掙脫捕獸夾。互相吹捧有利於團結,互相幫助有利於團隊走向勝利!◆閃避:賭徒在對局中雖然無法正面對抗惡靈,但是在逃跑上我們為其設計了“閃避”的能力。賭徒在面對惡靈的砍殺時,可以透過提示音判斷惡靈是否做出了舉刀的動作,從而可以使用滑鼠右鍵做出閃避動作,有機會躲開惡靈的攻擊。當然這個功能更多的應用於皮。

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