先說一下各個技能吧. 重毆(臺F應該是叫槌擊)用技能傷害代替你下一次的攻擊.產生大量威脅值.比較好用的技能,但是因為是用技能代替的普通攻擊.你將不再獲得攻擊所提供的怒氣,所以當你怒不夠的時候儘量不要用重毆.當怒過50的時候再用,或者你確定你起手之後不會出現斷怒的情況下用. 橫掃(臺F應該叫掃擊):群拉技能,群拉的時候TBA切換目標重毆加橫掃. 裂傷:十分強大的拉怪技能,後期AP高了之後所產生的仇恨比重毆還要大.而且增加留血和重毆的傷害.所以單拉的時候儘量卡CD使用. 割傷:DOT傷害,在DOT其間產生大量仇恨,但是這個是根據DOT疊加層數來決定的,而且起始的技能傷害仇恨也是根據層數決定的,目標身上無割傷DOT的時候一次割傷的起始仇恨大概在300左右.但是5層DOT之後繼續補割傷的話每下仇恨大概在2000左右,但是因為DOT爆擊傷害高的關係儘量還是在快15S結束的時候補. 精靈火:通常會忽視這個技能,但是這個技能的單體仇恨只是比裂傷小一點點,這個是真的... 一般拉BOSS迴圈基本都是起手精靈火.重毆+裂傷,割傷,割傷.裂傷.割傷,割傷,裂傷,割傷,精靈火.之後的迴圈就是14S補割傷,裂傷精靈火卡CD.怒在50以上重毆就別斷 基本就是這麼多了.如果對你有幫助的話請別吝惜你的分哦~~~
先說一下各個技能吧. 重毆(臺F應該是叫槌擊)用技能傷害代替你下一次的攻擊.產生大量威脅值.比較好用的技能,但是因為是用技能代替的普通攻擊.你將不再獲得攻擊所提供的怒氣,所以當你怒不夠的時候儘量不要用重毆.當怒過50的時候再用,或者你確定你起手之後不會出現斷怒的情況下用. 橫掃(臺F應該叫掃擊):群拉技能,群拉的時候TBA切換目標重毆加橫掃. 裂傷:十分強大的拉怪技能,後期AP高了之後所產生的仇恨比重毆還要大.而且增加留血和重毆的傷害.所以單拉的時候儘量卡CD使用. 割傷:DOT傷害,在DOT其間產生大量仇恨,但是這個是根據DOT疊加層數來決定的,而且起始的技能傷害仇恨也是根據層數決定的,目標身上無割傷DOT的時候一次割傷的起始仇恨大概在300左右.但是5層DOT之後繼續補割傷的話每下仇恨大概在2000左右,但是因為DOT爆擊傷害高的關係儘量還是在快15S結束的時候補. 精靈火:通常會忽視這個技能,但是這個技能的單體仇恨只是比裂傷小一點點,這個是真的... 一般拉BOSS迴圈基本都是起手精靈火.重毆+裂傷,割傷,割傷.裂傷.割傷,割傷,裂傷,割傷,精靈火.之後的迴圈就是14S補割傷,裂傷精靈火卡CD.怒在50以上重毆就別斷 基本就是這麼多了.如果對你有幫助的話請別吝惜你的分哦~~~