華山這應該是很有信仰的一個門派,畢竟傳說中的獨孤九劍和令狐沖都是華山的,但楚留香的華山,華山相比前幾次應該增強很多。華山定位是近戰輸出,還有較強的團隊輔助能力,副本地位不低,PK需要很好的技術才行,江湖流傳對華山的一句話描述是會玩的成神,不會玩的成狗。華山的加點,我建議可以4勁,或者3勁1體。為什麼還有3勁1體的加法,等會我會說。華山追求的屬性依次是,勁,風攻,體,格擋,御!優點:破真氣速度特別快,真氣一但被破,可以說是戰鬥力損失很大,很容易吃控制,容易被浮空等等,簡單的說就是DNF裡的破霸體。還有一點,華山有本秘籍叫清水決,這本秘籍很厲害啊!在競技場,竟然有回覆血量的效果。少林和帶著清水決的華山,基本就是消耗,甚至有時候耗不過華山,就是因為這本秘籍和華山破真氣的特點,華山在pvp和pve還是有一定的地位的,雖然,可能。。。地位不明顯但總有一席之地。這也就是為什麼我會有3勁1體的推薦加法,因為要配合秘籍清水決。裝備方面,華山還是可以的,玩華山的人,沒有武當那麼多,但也不少,裝備略緊張,但還是在接受範圍內。缺點:缺點真要讓人吐槽,可能華山是最多的一個,這門派給人的感覺,就是有用,但用處不大這種感覺,很尷尬,操作方面,還有點上手難度,很多人都擊飛不了人,很多技能銜接不上。所以新手小白玩華山,需要慢慢摸索。當然厲害的華山在競技場裡也很多。少林少林作為一個肉盾職業目前主要就是副本就業比較好,單人PK比較弱勢,追求的屬性依次是:勁,火攻,格擋,體,御。我認為少林後期會是一個很強的門派,天生的優勢,生存能力的天賦高於其他門派。優點:在pve方面,是絕對核心,哪個副本隊伍都需要少林。特別是高難度副本,副本難度上調後一個操作好,屬性好的少林很重要。裝備獲得,那基本副本中出了就是你的,一個隊伍相信不會要兩個少林吧。說到pvp,可能不是非常強勢,但總有一席之地。特別是在團戰方面,戰場、幫戰等等,都需要少林扛傷害的 。缺點:輸出低是少林最大的缺點,但氪金大佬完全可以彌補這個缺陷,另外就是可能打華山論劍,操作上很難上手。技能銜接很難,團戰可能沒輸出那種收割的快感。
華山這應該是很有信仰的一個門派,畢竟傳說中的獨孤九劍和令狐沖都是華山的,但楚留香的華山,華山相比前幾次應該增強很多。華山定位是近戰輸出,還有較強的團隊輔助能力,副本地位不低,PK需要很好的技術才行,江湖流傳對華山的一句話描述是會玩的成神,不會玩的成狗。華山的加點,我建議可以4勁,或者3勁1體。為什麼還有3勁1體的加法,等會我會說。華山追求的屬性依次是,勁,風攻,體,格擋,御!優點:破真氣速度特別快,真氣一但被破,可以說是戰鬥力損失很大,很容易吃控制,容易被浮空等等,簡單的說就是DNF裡的破霸體。還有一點,華山有本秘籍叫清水決,這本秘籍很厲害啊!在競技場,竟然有回覆血量的效果。少林和帶著清水決的華山,基本就是消耗,甚至有時候耗不過華山,就是因為這本秘籍和華山破真氣的特點,華山在pvp和pve還是有一定的地位的,雖然,可能。。。地位不明顯但總有一席之地。這也就是為什麼我會有3勁1體的推薦加法,因為要配合秘籍清水決。裝備方面,華山還是可以的,玩華山的人,沒有武當那麼多,但也不少,裝備略緊張,但還是在接受範圍內。缺點:缺點真要讓人吐槽,可能華山是最多的一個,這門派給人的感覺,就是有用,但用處不大這種感覺,很尷尬,操作方面,還有點上手難度,很多人都擊飛不了人,很多技能銜接不上。所以新手小白玩華山,需要慢慢摸索。當然厲害的華山在競技場裡也很多。少林少林作為一個肉盾職業目前主要就是副本就業比較好,單人PK比較弱勢,追求的屬性依次是:勁,火攻,格擋,體,御。我認為少林後期會是一個很強的門派,天生的優勢,生存能力的天賦高於其他門派。優點:在pve方面,是絕對核心,哪個副本隊伍都需要少林。特別是高難度副本,副本難度上調後一個操作好,屬性好的少林很重要。裝備獲得,那基本副本中出了就是你的,一個隊伍相信不會要兩個少林吧。說到pvp,可能不是非常強勢,但總有一席之地。特別是在團戰方面,戰場、幫戰等等,都需要少林扛傷害的 。缺點:輸出低是少林最大的缺點,但氪金大佬完全可以彌補這個缺陷,另外就是可能打華山論劍,操作上很難上手。技能銜接很難,團戰可能沒輸出那種收割的快感。