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派克是英雄聯盟中威脅性最大的輔助英雄,相比於其他輔助英雄而言,他更為兇悍,大招的斬殺能力也使得他擁有了極高的人氣。派克正式服回撥,設計師為了賣面板“不擇手段”
近期拳頭官方釋出了最新一組的源計劃面板影片,本次影片中我們可以看到,派克成為了帶頭大哥,造型也是非常帥氣,在回城動畫裡還給了派克一個“八岐大蛇”,而派克的回城動畫也致敬了戰神遊戲,其中有一段就是奎爺用他的武器把一條大蛇的下顎給扯下來了。
派克的削弱之路是從MSI過後開啟的,當時在比賽場上,G2戰隊憑藉上路派克完成了他們的“歐洲文藝復興”,戰勝了老牌豪門SKT,並且也讓世界知道了上路派克有多麼的無賴。
相比於其他英雄而言,派克擁有更強的回覆能力以及支援能力,大招還能為團隊創造出更高的收益,這也使得當時國服有許多玩家使用派克來上分。
在後續的改動中派克的E不能眩暈小兵了,並且設計師還表示未來會削弱派克的被動技能,使其能夠安穩的回到輔助位。
不過在7月22日更新的公告中,這一效果又被回調了不過並不能對小兵造成傷害,並且派克在利用大招獲得助攻的時候也能擁有一個“你也有份”的金幣加持,可以說是最大限度的提升了團隊經濟,其次在於派克的個人思路也更加靈活了,不用再當最後的K頭怪了,直接先手斬上去打位移後續利用技能做控制也是可行的方法了,不過就是傷害低了一些。
其實這些都是設計師的慣用手段,畢竟出面板了,還是比較好看的面板,本身派克作為一個高人氣角色肯定會有許多玩家原因為這款面板充錢,如果賣面板的時候就削弱,肯定會影響面板的銷量。
雖說我們大家對這些都心知肚明,但是。。。真想。。
在英雄聯盟中到底有多少個輔助英雄我也不太清楚,因為很多英雄是可以打搖擺位的,比如現在比較熱門的狗熊,作為一個上單戰士,也能出現的打野位置,但是最近的話韓服高階局是經常可以看到狗熊打輔助位的。
而有一個英雄從推出就被拳頭設計師打上了輔助的印記,但是這個輔助還是蠻有爭議的,首先這個輔助其實就完完全全是一個刺客,所以後面有陸陸續續的玩家將其放在其他位置,比如打野、中單,到了MSI上職業選手更是將其放在了上單位置,並且在這些位置上派克發揮的還不錯。
這樣的情況就讓派克這個英雄的定位很模糊,設計師也是看到這點,這跟我們將其設計出來的理念不符合啊,所以是經常對派克動刀,在MSI比賽過後,派克的E技能無法對小兵造成眩暈,這點無疑讓他的清線能力大大降低,上單派克基本算是廢了,現在也只好安分待在AD旁邊當個輔助。
但是最近一次的美服更新,派克是再次被加強了,這次的E技能修改回原來的樣子,除此之外,大招的ad加成從0.8直接飆升到2,穿甲加成也由1.5提高到了2,然後就是大招的基礎傷害降低了100。當然還有大招的賞金效果調整了,賞金會變得更容易獲得。
現在有外服的網友測試派克的大招斬殺效果,一身穿甲裝備的派克可以直接斬殺1500滴血的ADC,是那種正常出裝的,暴擊攻速流的哈。
可以說到了後期如果死歌放個大,派克進去一個大招可以收割了,這波加強也是直接讓不少網友覺得設計師是瘋了,AD本身的生存能力就不強,現在一直加強一些英雄讓AD多出幾個爹來,也是無語了。