我現在直接一個硬碟一個分割槽。
根本沒必要再強迫症一般的給硬碟分割槽了。
以前分割槽是因為硬碟小,一般一臺電腦裡也就一塊,為了不讓一大堆資料擠在一個根目錄下,不方便管理,於是就分割槽。最基礎的就是分個系統分割槽C和其他分割槽D。普通資料丟D盤,系統盤平時就不動了,這樣可以防止平時整理資料誤刪系統檔案,另外也可以防止系統分割槽被擠佔滿以後導致系統性能下降。
像我以前分割槽的話都是C系統,D程式,E遊戲,F下載這麼分的。一塊硬碟為了方便管理被我分了好多個區。
而且那時候東西容量也小,一個分割槽幾百G可以塞好多東西。
到了現在,硬碟便宜了,直接一塊512固態做系統盤,然後後面沒塊硬碟一個分割槽,再加上現在的檔案容量與日俱增,用以前的分割槽辦法,怕是要瘋掉,一個分割槽塞不下幾個遊戲就滿了。
就算是現在我用3T的硬碟裝遊戲,也快滿了,一塊2T的倉庫盤也快滿了,然後現在從家裡NAS上淘汰下來一塊4T盤當新的倉庫盤,稍微緩解了一下壓力。
我兩個分了區的盤,一塊是我無聊試試壓縮空間,分了1G出來,一個是有壞道,透過分割槽遮蔽掉有壞道的部分。電腦裡一共六塊硬碟,一塊一個分割槽,有時候還嫌不夠用的。
所以,還需要分什麼區呢?
我現在直接一個硬碟一個分割槽。
根本沒必要再強迫症一般的給硬碟分割槽了。
以前分割槽是因為硬碟小,一般一臺電腦裡也就一塊,為了不讓一大堆資料擠在一個根目錄下,不方便管理,於是就分割槽。最基礎的就是分個系統分割槽C和其他分割槽D。普通資料丟D盤,系統盤平時就不動了,這樣可以防止平時整理資料誤刪系統檔案,另外也可以防止系統分割槽被擠佔滿以後導致系統性能下降。
像我以前分割槽的話都是C系統,D程式,E遊戲,F下載這麼分的。一塊硬碟為了方便管理被我分了好多個區。
而且那時候東西容量也小,一個分割槽幾百G可以塞好多東西。
到了現在,硬碟便宜了,直接一塊512固態做系統盤,然後後面沒塊硬碟一個分割槽,再加上現在的檔案容量與日俱增,用以前的分割槽辦法,怕是要瘋掉,一個分割槽塞不下幾個遊戲就滿了。
就算是現在我用3T的硬碟裝遊戲,也快滿了,一塊2T的倉庫盤也快滿了,然後現在從家裡NAS上淘汰下來一塊4T盤當新的倉庫盤,稍微緩解了一下壓力。
我兩個分了區的盤,一塊是我無聊試試壓縮空間,分了1G出來,一個是有壞道,透過分割槽遮蔽掉有壞道的部分。電腦裡一共六塊硬碟,一塊一個分割槽,有時候還嫌不夠用的。
所以,還需要分什麼區呢?