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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是說話好聽,長的好玩的貝斯手。職業明日之後感謝關注。

    茅斯沼澤可以說是目前最新的一張地圖了,剛開放的時候還是深受玩家喜歡,畢竟以前的幾張地圖都跑爛了啊,總歸喜歡新鮮感。

    玩家對這個圖的意見還是很大的,首先地圖的面積太大,雖然說面積大可以承載更多的遊戲內容,但是對於玩家來說,肝度太重,不利用收集材料。

    試想一個講效率的遊戲,這種圖會有幾個人不煩呢?

    如果地圖大隻是策劃的好心,男人嘛,誰不想做點大事情呢?

    那玩家一進沼澤就感覺跑不動,恐怕就是策劃給大家下的套了吧。 雖然沼澤地圖,跑的慢也是地圖特色之一,但是爭分奪秒的情況下,地圖大還跑的慢怕不是該地圖的硬傷了。

    本來沼澤地圖還是有一些價值的,比如可以2製作3採集,但是現在玩家普遍都懶得接了,一個任務在地圖左上角,拍照任務在地圖最右邊,你說怎麼接?

    只能說策劃太魔性,自己不玩也不能這麼坑玩家吧。

    之前更新中策劃表示要為大家減負,並且還開放了自動完成的任務,以及熟練度補償。 但是沒有想到在新地圖茅斯沼澤上卻反而透過這些方式,把肝度又加了回來,這樣一來一回,根本相當於沒有減負。

    玩家表示寧願去沙石堡採草莓,也絕不去沼澤,這是何等痛的領悟。 然後就是沼澤的各種奇葩任務了,比如說獸角和感染者,要不就打狼,天知道這個地圖的怪物為什麼這麼少? 而且眾所周知,你要做哪個任務,任務怪就會變成稀有動物。 如果剛進圖接個雙槍的拍照任務,更是欲哭無淚啊!

    願你三冬暖,願你春不寒;願你天黑有燈,下雨有傘;願你一路上,有良人相伴 。

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