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  • 1 # cnBeta

    多年來,蘋果一直在穩步提升其移動裝置 ARM 晶片的效能。2018 年的時候,該公司聲稱 iPad Pro 已經領先於 92% 的行動式 PC 。

    然後在 WWDC 2020 的主題演講期間,蘋果正式宣佈了要讓自研 ARM 晶片進入 Mac 計算機產品線的訊息。

    不過外界最大的疑問,就是 Apple Silicon 到底較英特爾和 AMD 競品有多大的優勢,以及有沒有更直觀的比較方式。

    遺憾的是,蘋果未在 WWDC 2020 上給出明確的基準對比圖表,只是丟擲了一些相當模糊的說辭。

    演示使用的平臺,基於當前 iPad Pro 上使用的 A12Z Bionic 晶片,可知其能夠流暢應付各種高階應用程式,包括:

    • ARM 本地執行 Microsoft Office、Adobe Photoshop 和 Lightroom;

    • Final Cut Pro 中同時處理三路 4K Pro Res 影片流;

    • Cinema 4D 中預覽真實質感的旋轉模型;

    • Autodesk Maya 中渲染 600 萬個多邊形、以及套上紋理和著色器的旋轉場景;

    • Unity 遊戲引擎中有著出色的渲染效果;

    •《古墓麗影》遊戲試玩。

    與微軟的 UWP 戰略類似,蘋果也為開發者提供了 Rosetta 2 轉換軟體,以方便將現有的 x86 應用程式轉換為 ARM 支援的版本。

    該公司在新聞稿中稱,Apple Silicon 將專注於壓榨每瓦特的領先效能,兼顧最高效能和最低的功耗。

    對於移動平臺來說,Apple Silicon 顯然有望讓 MacBook Pro 之類的裝置迎來更優秀的續航表現。對於該公司的實力,可在 iPhone 智慧機上窺見一斑。

    此前英特爾曾忽悠蘋果為最輕薄的 MacBook 機型配備 Core M / Y 系列晶片,但實際體驗卻遠遠落後於主流產品。

    經過多年的努力,iPad Pro 上配備的 A12Z Bionic 晶片,或許已經可以輕鬆碾壓英特爾的低功耗處理器,但蘋果並沒有在主題演講期間這麼說。

    不過從公開資訊來看,蘋果顯然會在這幾年的轉型期裡採取“兩步走”的戰略,短期內並不會放棄 Intel 晶片。

    未來的硬體開發路線圖,很可能拆分成 Intel 和 Apple Silicon 這兩條平行的產品線。軟體方面,macOS Big Sur 也已經為同時支援雙平臺做好了充足的準備。

    只是對於專業使用者來說,只有結合強勁的效能和良好的軟體生態體驗,才能說服他們轉投全新的 ARM Mac 。

  • 2 # 一站成師

    ARM在於工藝更精細的同時,擁有高效能,低功耗,而低功耗的背後是散熱大大的提高,這樣,對於蘋果這種追求極致輕薄高效能的理念來講,是絕對一大助力,畢竟蘋果的散熱屬實不幹恭維,做的太差勁了,ARM還有一個優點他可以兼顧手機端跟電腦端的軟體,這樣對與想要打造一個一體化生態圈的蘋果來說是最重要的一部,外加,近幾年來英特爾屬實是太過分了,技術不行不說,一直在擠牙膏沒有新意,還在提升產品價格,想要收割使用者對其的信任,蘋果也導致被其拖累,花了那麼多錢,你還不給我個滿意的解決方案,就不跟你玩了。

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