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  • 1 # 漫雨王者迷

    王者榮耀S14賽季2.0新版本毫不誇張的說就是王者榮耀有史以來最最失衡的版本了,沒有之一!以前的版本再誇張,勝率最高的英雄跟勝率最低的英雄勝率相比較,勝率差最起碼也能夠控制在15%這裡(出新英雄除外)!然而,這賽季英雄勝率最高的百里玄策勝率已經達到了57%,頂峰58%多接近59%;而勝率最低的馬可波羅勝率僅僅只有35%,甚至還有下滑的趨勢,這已經相差了20%多的勝率了!

    看到如今英雄勝率排行榜出現瞭如此離譜的勝率差,不禁讓人想問,這真的還是5v5公平競技遊戲嗎?兩個英雄的勝率相差的如此離譜!漫雨沒怎麼接觸過其他moba類的遊戲,但是估計想都不用想,這種情況應該在其他moba類遊戲中有的話也是極其罕見的吧!

    王者榮耀S14賽季2.0新版本在上線的時候,就因為各種BUG如閃退問題為玩家所詬病了,好不容易這些BUG問題都解決的差不多了(還有玩家沒見過新版本新地圖長啥樣,各種閃退),玩家們終於可以安安心心打遊戲了,結果卻發現遊戲環境已經嚴重失衡了!像后羿這種射手英雄,出場率高達60%,勝率卻高達53%;而馬可波羅同樣是射手上場率僅僅只有1%,勝率也僅僅只有35%。試問如今的馬可波羅除了是真愛玩家或者說高階玩家誰會去玩,然而即便是這些玩家也帶不動馬可波羅啊!而百里玄策其實也跟馬可波羅一樣,一般都是真愛玩家以及高階玩家才會去使用的英雄,但是勝率就是57%以上!百里玄策跟馬可波羅一對比,這難道還不是遊戲嚴重失衡的體現嗎?至少就這個版本來說,已經不能算公平的5v5公平競技遊戲了!公平不是絕對的,但是是相對的!

    漫雨是覺得吧,其實S13賽季那時候,遊戲平衡就已經算是做的比較好的了,幾乎每一個位置的英雄都能夠上場了,勝率差也還行,為何就要強行整這麼一個不三不四的版本上來了,而且還是花了快小半年的時間整出來的版本,真的讓人是挺無語的呢。小夥伴們,你們也來說說自己的看法吧!歡迎下方留言評論哦!

  • 2 # 魯大頭

    講個笑話,王者榮耀是5v5公平競技遊戲!

    在s14賽季更新以後,玄策的勝率突然暴增,但是要知道玄策在這個新賽季並沒有增強,只是修復了二技能動作流暢度(僵直),這個英雄我在一出來就購買了,但是玩了一把以後就放棄了,被天美定義為操作難度為五星英雄果然不是我這種菜雞可以駕馭的!

    在s14賽季更新第三天,玄策的勝率就已經登頂了,而且勝率達到了恐怖的57.13%,按照天美的性格,玄策在下個版本一定會削!天美會把所有的英雄勝率控制在50%左右,而玄策的強度顯然超標了,但是說到勝率控制在50%左右,另一個英雄馬可的勝率就更慘了!馬可波羅的勝率已經低到無法直視了,居然只有35.75%,出場率也是低的令人髮指,只有1.93%,當年的馬可波羅可是路人非辦必選的存在啊!

    馬克這個版本勝率低也是有原因的,野區血量增加,加上馬可是單體傷害,清野的效率實在是太低了,節奏完全起不來,如果用馬克打邊路的話,也是十分乏力,清線慢,觸發真傷條件略苛刻,也不知道策劃到底是怎麼想的!

    馬可波羅感覺只需要把大招改成可移動,就是改成原來的哪個樣子,感覺馬可的勝率就會回暖了!

    現在王者榮耀新模式一個接一個,花這麼多精力去弄一些其他亂七八糟的東西,不如好好的把遊戲平衡和遊戲匹配機制做好!

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