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  • 1 # 金色的JUMP哥

    首先題主問什麼能畫成矩形

    畫成矩形 最大的好處是 方便收撿(出門你帶個地球儀出門 ,那不僅傻而且還很麻煩)

    當然有優點必然就有缺點

    當球形物體的外表要變成矩形 那就需要拉伸

    拉伸的後果就是有些國家的比例失調 大小失調

  • 2 # 設計好好

    地球的平面地圖為什麼能畫成矩形的二維圖

    地球的形狀:地球是一個球體,但不是正圓形,是兩頭(南北極)稍扁,中間凸出(赤道附近)的不規則橢球體。地球上有高山,有海洋,有盆地,所以表面是有凹凸不平的,並不是我們看到的規整的球體形狀。

    當然也不是特別的不規整,像梨,雞蛋,土豆。像下圖這種不規整形狀,是地球重力模型,將地球重力透過形狀的誇張表示。

    地球儀為什麼是圓的:因為地球儀是縮小的地球模型,地球的赤道半徑是6378公里,兩極半徑是6357公里,平均半徑是6371公里。赤道半徑比兩極半徑大了21公里,這個誤差在縮小為半徑是一米的球,赤道半徑僅僅比北極半徑多出了3.3毫米,可以忽略誤差,看做球形。同時規則球體比較好製作。

    地圖:是依據一定的繪製法則,使用繪製方法,透過製圖手段綜合在一定的載體上,表達地球(或其他天體)上各種事物的空間分佈、地理位置,聯絡及時間中的發展變化狀態繪製的圖形,如世界地圖,地球儀。所以地圖是我們人為的給地球畫“像”,方便我們的生產生活,並不一定是地球的形狀真實表達,類似但不同。

    地球的平面地圖畫成矩形:

    墨卡託投影:是正軸等角圓柱投影。由歐洲地圖學家墨卡託(G.Mercator)於1569年創立,像我們現在常見的民用世界地圖,百度地圖,谷歌地圖均是用這一繪製方法進行繪製的地圖。

    它的做法原理是假設地球被圍在一中空的圓柱裡,其基準緯線與圓柱相切(赤道)接觸,然後再假想地球中心有一盞燈,把地球面上的地理圖形投影到圓柱體上,然後把圓柱體展開,獲得一個二維的長方形圖紙。

    這種繪製方法,經緯線互相垂直,經線緯線各自平行。這種地圖的優勢是地理位置表述準確,也就是東南西北方向正確,用作航海,航行,旅行,都沒問題。但是對於地球兩極變形較為嚴重,明顯放大了很多,像格林蘭島,南北極,加拿大,俄羅斯等高緯度地區,地圖上的面積是失真很多的,但是赤道附近較為精準,越靠近南北極方向,地圖失真越大。長期南北極的變形,會產生很多誤解,所以中國郝曉光繪製了豎版地圖。我們總以為坐飛機去美國要向東橫穿太平洋,其實飛機一直向北飛,沿著海岸線。

    其它還有圓錐投影,方位投影,較為常用,原理與墨卡託的圓柱投影類似。都是將地球上的地理圖形投影到一個面上,然後將它展開。展開後獲得一個平面圖形。我們看到的二維矩形地圖均是投影地圖。投影地圖有等角投影(地理位置不變精準),等距投影(地理距離不變),等面積投影(面積精準)。

    總結:地球的平面地圖畫成矩形是人為透過各種投影方法,繪製的地圖,並不完全是地球真實情況的表達,只是我們日常生產生活的工具,就像我們的語言表述一樣,地圖就是地理的一種語言表達。

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