理暴擊 1%、物理抗暴 1%、法術暴擊 1%、法術抗暴 1%、封印命中 1%、抵抗封印 1%都只有1%的加成,看起來比較雞肋,不過實際的效果卻不止1%,差不多在10%左右,觸發的效果還是比較明顯的。 神佑在手遊中觸發的機率較大,但回覆氣血只有百分10,不過在關鍵時刻還是很有用處的。再生則基本沒用,回覆氣血只有等級的四分之一。 簡易則是卡級玩家追求的特效,特別是高一階的強化裝備,暴屬性再加簡易,會讓你在PK時領先對手很多屬性優勢。 憤怒是每個封系輔助必備的裝備,只會出現在裝備上,配合各類特技使用,才能算一個真正的輔助。暴怒同樣也是出現在腰帶上,效果雖然不及憤怒,但也是快速獲得憤怒的特效,特別在門派絕技都需要憤怒使用的情況下,憤怒和暴怒腰帶將會十分受歡迎。 神農只會出現在項鍊上,PK最佳特效,實力相當的隊伍拼藥戰時效果就會十分突顯。專注也是隻會出現在項鍊上的特效,由於夢幻手遊中戰鬥結束會自動回血回藍,原本在端遊適合任務攜帶的專注,在手遊則沒那麼好用了,適用需要回合數多的難度任務,PK一般都會直接喂藥,不會把希望寄託在機率上,當然,有的話也聊勝於無。 絕殺:在端遊有漫天花雨、浪湧等各類套裝配合,任務十分好用(效果只對NPC觸發)。手遊目前沒太大用處,物理一般也不會去普攻,但如果改動成只要是物理攻擊(不論普攻法術攻擊)都會觸發,那實用性也是很強的。
理暴擊 1%、物理抗暴 1%、法術暴擊 1%、法術抗暴 1%、封印命中 1%、抵抗封印 1%都只有1%的加成,看起來比較雞肋,不過實際的效果卻不止1%,差不多在10%左右,觸發的效果還是比較明顯的。 神佑在手遊中觸發的機率較大,但回覆氣血只有百分10,不過在關鍵時刻還是很有用處的。再生則基本沒用,回覆氣血只有等級的四分之一。 簡易則是卡級玩家追求的特效,特別是高一階的強化裝備,暴屬性再加簡易,會讓你在PK時領先對手很多屬性優勢。 憤怒是每個封系輔助必備的裝備,只會出現在裝備上,配合各類特技使用,才能算一個真正的輔助。暴怒同樣也是出現在腰帶上,效果雖然不及憤怒,但也是快速獲得憤怒的特效,特別在門派絕技都需要憤怒使用的情況下,憤怒和暴怒腰帶將會十分受歡迎。 神農只會出現在項鍊上,PK最佳特效,實力相當的隊伍拼藥戰時效果就會十分突顯。專注也是隻會出現在項鍊上的特效,由於夢幻手遊中戰鬥結束會自動回血回藍,原本在端遊適合任務攜帶的專注,在手遊則沒那麼好用了,適用需要回合數多的難度任務,PK一般都會直接喂藥,不會把希望寄託在機率上,當然,有的話也聊勝於無。 絕殺:在端遊有漫天花雨、浪湧等各類套裝配合,任務十分好用(效果只對NPC觸發)。手遊目前沒太大用處,物理一般也不會去普攻,但如果改動成只要是物理攻擊(不論普攻法術攻擊)都會觸發,那實用性也是很強的。