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  • 1 # 梵天遊戲推薦

    我個人覺得是《九陰真經》!

    《九陰真經》首創無職業無等級的玩法。毫無疑問,《九陰真經》開創了MMORPG網遊的“無等級”之先河,直到如今,也幾乎沒有其他網遊膽敢使用“無等級”這一設定。它摒棄了傳統武俠中對於職業和等級的要求限制,而是讓玩家可以將更多的時間放在對於武學心法的研究上,更大程度的還原了武俠世界中各位大俠們對於武學的虔誠追求。

    《九陰真經》的江湖裡,每一名玩家以選擇投幫入派,拜師學藝,成為一代大俠。《九陰真經》的江湖裡就如金庸筆下一般充滿著刀光劍影,恩怨情仇,英雄氣短,兒女情長。玩家可以按照自己的喜好打造自己的武俠角色形象,你可以當大俠,你可以做浪子,還可以承擔魔王的角色。一切由你喜歡。十分開放!“虛”“實”“架”的戰鬥PK系統也進一步還原了真實武俠戰鬥,武俠PK比的不是招式和裝備,真正的技術才一個大俠成功的秘訣。由於這個設定,讓簡單的網路戰鬥也變得撲朔迷離,真正的武俠世界也因此變得更加真實!

    《九陰真經》上線到現在也有8年了!這麼經典的一款武俠遊戲,絕對算的上是武俠遊戲的代表!

  • 2 # 喜愛遊戲的小白

    《金庸群俠傳》是由河洛工作室開發的一款中國武俠RPG遊戲,於1996年發行。本作以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。遊戲內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”有多少小夥伴是因為玩了這款遊戲才能熟記這段口訣的?

    現代武俠小說,“金古梁溫黃”,金庸先生的武俠排名第一。其作品往往借鑑歷史,無處不體現了對歷史意義及價值的探尋,透過在小說中塑造武林門派之間、人與人之間、宗教與世俗之間、正教與邪教之間、國家民族之間以及朝代與朝代之間的恩恩怨怨,最終造就一個有愛有恨,活靈活現的江湖。

    說回到這款遊戲上來,遊戲以金庸先生的十二本武俠小說為藍本,描繪了一個廣闊而頗具特色的武俠世界。你能想象到96年的一款中國產遊戲就早早做到了開放世界嗎?在那個還是人人踩地雷遇敵的時代,這款作品就可以做到想打的戰鬥打,不想打的不打,如果你自視甚高,可以直奔主線劇情,完全不用理會那些支線劇情和隱藏要素。

    遊戲中不光有各具特色的武功招數,你還可以和小說中的各路主角組隊,共同闖蕩江湖,或者坐船出遊海外,四處尋找寶箱和絕世神兵。還可以潛心修煉武功和等級,成為一代大俠。甚至遊戲中你的行為還會影響江湖對你的評價,善人惡人雙結局也是中國產遊戲中少有的。遊戲劇情也非常巧妙的將十二本武俠小說的劇情連貫起來,並且非常真實的還原了小說中的人物關係,愛恨情仇。

    如此多的元素,如此開放的玩法,早在96年的中國產遊戲中就有了,可以說這是一款具有跨時代意義的武俠遊戲,代表了中國產武俠遊戲的最高峰。時至今日小白也沒有再玩到過如此設計巧妙,元素豐富,自由度高的中國產武俠遊戲了,可見這款武俠遊戲完全可以成為中國產武俠的代表之作,哪怕在充滿3D畫質的今天,僅僅從遊戲性來講,本作也不輸給其他遊戲。

    綜上所述,小白認為只有《金庸群俠傳》這款遊戲才能成為武俠遊戲的代表,無論從玩法還是從意義上來講,都比現在那些網路遊戲要強的不是一點半點。

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