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  • 1 # 我叫老半阿

    刺客的技能玩法分為以下三種:

    1.武學系:

    能量消解或者加速20,(虎擊20眼鏡蛇1飛龍在天20支配利爪20格擋1心靈爆震1力量敏捷平均加到80)之後敏捷生命平均加。

    2.陷阱系:

    (火焰爆震20雷光守衛20亡者守衛20復生慾火20能量消解8 ),剩下的加影子大師。

    3.影子系:

    鋼爪掌握加到最大,(靈錘1 暴走8 Phantom披風1 武器格擋1 漂染1-3 影子武士1 暴念1-4 毒液0 影子大師1或0)。

    關於刺客的傷害:

    最小傷害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100) + [鞋最小傷害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]

    最大傷害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100) + [鞋最大傷害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]

    也就是說,力量,敏捷,ED,技能獎勵和鞋子傷害都可以提高踢擊的傷害,這其中實測敏捷對傷害的提升效果非常有限。而力量屬性對龍系技能的傷害提升是非常非常明顯的,在我下面介紹的狀況下10STR=110DAM。也就是說龍系的傷害來源很重要的不是依賴裝備,而是STR,裝備要#買,但點數是自己的,這就給我們低成本BUILD高效率角色提供了基礎。

    刺客的血量和魔力成長與屬性點作用跟聖騎士、亞馬遜相同,刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持。

    擴充套件資料:

    遊戲原版一共有聖騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜5個職業,資料片《毀滅之王》又增加了德魯伊和刺客2個新職業。職業的所有屬性都沒有上限,主要區別在於技能和裝備限制。具體如下:

    1.亞馬遜:善於使用標槍長矛和弓弩,是極為多才多藝的女戰士。擁有適中的血量和魔力成長,但是大部分技能都是以遠端為主。主要技能分為標槍與長矛系、弓與十字弓系和被動/魔法系。

    2.野蠻人:野蠻人擁有最高的血量和最低的魔力成長,適用所有近戰武器。不但可以兩手各持有一件單手武器,還可以單手拿起雙手劍類。技能分為戰鬥、吶喊和戰鬥專家三類。遠端技能只有雙手投擲。

    3.死靈法師:俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。

    4.聖騎士:聖騎士的血量與魔力成長與亞馬遜相同,因為擅長使用盾牌所以適用大多數單手武器。技能主要分為作戰、攻擊靈氣和防禦靈氣三類,靈氣又稱光環,可以同時作用於自身和友方單位。

    5.法師:專精於元素方面的魔法,包括冰凍、火焰和閃電。主要手段為元素類傷害,擁有多種範圍殺傷技能。

    6.刺客:刺客的血量和魔力成長與屬性點作用跟聖騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學和影子訓練三個型別。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持。

    7.德魯伊:技能分為變身、召喚和元素三類。適用武器主要以近戰雙手為主。雖然血量成長不高,但是變身之後的大量生命加成可以彌補這一點。除了召喚動物僕從,還可以召喚產生光環效果的自然之靈。

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