a、角度捕捉
b、底檢視
c、相機檢視
d、手動更新檢視
e、選擇並旋轉
f、前檢視
g、檢視網格開關
h、按名稱選擇
i、擴充套件檢視
j、顯示選擇框
k、手動新增關鍵幀
l、左檢視
m、材質編輯器
n、自動關鍵幀
o、降低顯示級別
p、透檢視
q、選擇(改變選擇方式)
r、選擇並縮放(改變縮放型別)
s、捕捉
t、頂檢視
u、使用者檢視
v、視口選單
w、選擇並移動
x、座標開關
z、全部最大顯示
6、粒子檢視
7、顯示面數
8、環境和效果
9、高階照明
0、烘焙物體(渲染到紋理)
-、縮小顯示座標
+、放大顯示座標
f1、幫助
f3、線框和實體的轉換
f4、面邊緣
f5、鎖定x軸
f6、鎖定y軸
f7、鎖定z軸
f8、鎖定xy、yz、zx軸
f9、以上次設定進行渲染
f10、設定渲染場景
f11、指令碼編輯器
f12、變換輸入
,、上一幀
。、下一幀
/、播放動畫
"、手動關鍵幀
[、檢視放大
]、檢視縮小
shift、複製
ctrl、加選
alt、減選
a、角度捕捉
b、底檢視
c、相機檢視
d、手動更新檢視
e、選擇並旋轉
f、前檢視
g、檢視網格開關
h、按名稱選擇
i、擴充套件檢視
j、顯示選擇框
k、手動新增關鍵幀
l、左檢視
m、材質編輯器
n、自動關鍵幀
o、降低顯示級別
p、透檢視
q、選擇(改變選擇方式)
r、選擇並縮放(改變縮放型別)
s、捕捉
t、頂檢視
u、使用者檢視
v、視口選單
w、選擇並移動
x、座標開關
z、全部最大顯示
6、粒子檢視
7、顯示面數
8、環境和效果
9、高階照明
0、烘焙物體(渲染到紋理)
-、縮小顯示座標
+、放大顯示座標
f1、幫助
f3、線框和實體的轉換
f4、面邊緣
f5、鎖定x軸
f6、鎖定y軸
f7、鎖定z軸
f8、鎖定xy、yz、zx軸
f9、以上次設定進行渲染
f10、設定渲染場景
f11、指令碼編輯器
f12、變換輸入
,、上一幀
。、下一幀
/、播放動畫
"、手動關鍵幀
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]、檢視縮小
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ctrl、加選
alt、減選