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    3dmax2018檔案太大無法渲染怎麼辦

    檔案太大無法渲染的解決方法一:清理快取垃圾

    通常來說,只要清理在3dmax執行過程中堆積的快取垃圾,就能夠在檔案大小不變的情況下,讓運算速度大大提升。如果遇到3dmax2018檔案太大無法渲染的情況,首先考慮的不是減少檔案的大小,而應該是清理快取垃圾。

    操作步驟:

    1.按F11進入3dmax偵聽器對話方塊。

    2.在對話方塊之中輸入“(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)”命令之後(引號要去掉),點選確定,就可以清除3dmax快取垃圾了。

    3.在清理快取之後,就可以正常渲染3dmax2018檔案了。

    檔案太大無法渲染的解決方法二:減少模型面數

    影響3dmax渲染速度的是模型的面數,如果檔案太大,模型卻並不複雜的話,則需要考慮精簡模型的面數,來減少檔案尺寸。從而解決3dmax檔案太大導致的無法渲染或渲染困難。

    操作步驟:

    1.選中面數過大的3dmax2018模型,在下拉選單中找到“專業最佳化”選項。

    2.勾選保持紋理後,在第一行,輸入想要減少的3dmax模型面數百分比。

    3.減面完成後,重新開始3dmax2018檔案的渲染。

    此外,還有利用代理物品來完成>>3d模型清理面數的方法

    檔案太大無法渲染的解決方法三:使用聯機渲染

    如果已經清理過快取垃圾,並降低過模型面數,3dmax2018的檔案仍然很大,導致渲染無法進行的話。可以嘗試使用VRAY分散式渲染進行聯機渲染,用多臺主機來渲染成品圖。

    操作步驟:

    1.將不同主機設定在同一區域網之中。並確保都安裝了同一版本的3dmax和VRay渲染器。

    2.在主渲染電腦之中開啟3dmax模型,所有參與渲染的電腦都開啟VR分散式渲染客戶端。

    以上就是模型云為您整理的3dmax2018檔案太大無法渲染的三種解決方法了。這三種方法分別是清理快取垃圾、降低檔案面數和使用聯機渲染。各位記住檔案過大無法渲染時應該怎麼辦了嗎?

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