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1 # 大鯨
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2 # zeroliuchang
FV217屬於TD,擁有非常好的裝甲,而且俯角也很優秀。特別是它射速很快,DPM很高,並且精度非常好。不過就是沒有炮塔,近戰的時候有點吃虧。還有機動性不太好。視野不是很好,但也不差,帶個高光可以自點自打。
我們知道了它的優點和缺點,那麼我們就知道怎麼玩了。在平原圖我們可以蹲在小坡上面,靠優秀的俯角給敵人重重一擊。在城鎮圖,我們最好跟在重坦後面掩護側翼。適當的時候可以帶頭衝鋒,注意開局一定不要這麼做,會被打成篩子。
跟土龜相比,射速裝甲都強了很多。不過環境更加惡劣。基本都是10級房。新手還是多玩玩土龜,打法都差不多。
217玩起來和土龜有一定的同質性
都是高射速低單發,玩法就是持續輸出,這一點217和土龜是一樣的。
兩者都是塊頭大正面硬速度慢,所以都是跟著主力部隊玩,主力扛得住就當輸出手,主力扛不住就當替補主力迎擊敵人,無論如何都要避免多面受敵,兩者的優秀仰俯角都能支援他們更好地利用地形設定防線。
相比起土龜,217更需要注意褲襠防護,畢竟設計上來講已經不是土龜那種臉上差不多厚的平均了,已經是有意識的設定弱點了,這使得你在玩217的時候對地形和掩體的需求度要比土龜高的多,不如說,全線沒有哪一個地方有217這麼強烈的對地形和掩體的需求。
然而更多的人選擇了土龜而不是217217的樂趣還是有的,但是問題就在於這玩意兒是十級,
正面厚度當然能達到十級,藏好褲襠的話也就只有超過350穿的傢伙才能對付了,比起土龜那個難以對付300起步穿深炮彈的270臉的確要有效的多,但是更大的問題在於輸出環境。
玩土龜為的就是個超高DPM輸出,防護並不是重點,如果是玩輸出的話,土龜的單發比不過,DPM也比不過,但是人家好歹是全坦克世界DPM前列人物,他總有自己的優勢,這個優勢就是“射速”,比起217,這玩意兒的射速著實恐怖,一杆征服者同穿深同傷害的120炮就算是去十級都有發揮的餘地,而217只有單發傷害提升和精度微弱提升,其他的還是和土龜一樣甚至有比土龜差的地方。
這麼一想,土龜拿著對付十級用的火力當九級車並不壞,反而是217提升不大使得他被冷落。
話說你這都十級了,土龜有2000血在九級夠賣夠換,你217少說也應該有個2500延續傳統,為什麼你只有2100?
還有啊,為什麼土龜有40°射界你反而只有30°啊?
可是土龜不也是一坨shit?只能說白毛子做的高硬正面慢速低單發高射速定位的設計是失敗的,這是沒辦法的。
土龜擅長輸出,但是問題就在於他其他方面不是很好,畢竟這玩意兒只是對250穿這種有一定的碾壓能力,更準確的說是有著可觀的對下碾壓能力,但是我這車的火力,你應該誇的是“對上抗壓能力優秀”而不是“對下碾壓能力出眾”。
玩過的朋友都知道這個車體實在是一言難盡,只要穿深夠,穿個正面很容易,但是土龜那個有點弱智的三擴讓他沒辦法發揮出精度和縮圈速度上那麼優秀的水平,這使得他在對上抗壓甚至是同級對壘中的表現都不夠好。
但是拿十級火力和標準九級裝甲對付八級車和七級車就很不錯,不僅扛得了,我還射的過,傷害管夠,遇到個有意識讓你留下來的傢伙他能讓你在原地斷腿掉血一生。
其實這玩意兒被譽為“一坨shit”的最大原因還是T95、263之流,是T95、263這些東西太強了。
後話土龜和217的特殊玩法
熟悉這兩車的玩家一般來講會這麼備彈:
土龜有50發備彈,25發給APCR,25發給HE,
217有60發備彈,30發給APCR,30發給HE,
HE帶這麼多的原因很簡單,穿深不夠高,但是HE非常給力,加上自己的射速優勢,可以噁心很多人。