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遇敵時怎麼選擇壓槍掃射還是點射?
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  • 1 # 山城解說

    山城電競為你解答。對於題主的這個問題,我覺得可以分成兩方面來回答。一個是硬實力,還有一個就是軟實力。

    硬實力不難理解,一個適合你的滑鼠一個鍵盤,最重要的是一款適合你的指向清楚地耳機,其他我覺得大家都合適即可,但是對於耳機的挑選,我有一點小話說,市面上有很多商家吹噓7.1聲道耳機能夠讓你洞悉一切,無往不利八百里開外聽見敵人。同時7.1聲道耳機價格參差不齊,小到二百多,上千的也有。

    但是重點來了,敲黑板,吃雞是一款立體環繞聲的遊戲,遊戲並不支援7.1聲道!所有的7.1聲道耳機,都是透過驅動調整模擬,或者是偽7.1的方式,甚至有些耳機不開7.1模式下是聽不到背面聲音的,同時開了會有聲音的畸變,所以謹慎考慮。

    另外一方面,軟實力說的就是技術了,其實對於有彈道的fps類遊戲成為主流是近幾年的情況,基本在守望先鋒之前,大家基本都存在於cs,cf等光速子彈的遊戲中。那麼一道遊戲內的槍械有了後坐力,有了彈道,我們說的預瞄,預判,壓槍已經成為我們的必備技能,畢竟在考慮距離,子彈下墜的影響下你不做出一些相應的操作,是不可能打的死人的。

    回到題主的為題,遇到敵人選擇掃射還是單點,在大部分情況下,肯定是敵人越近我們是用掃射,遠點使用點射,因為首先近戰是短兵相接的,掃射可以提供高火力壓制以及更高的擊殺可能,二敵人在遠處,除非你有對自己槍法十二萬分的自信,如果你使用掃射,掃不中既暴露位置,又浪費子彈不是嗎?

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