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  • 1 # 使用者7369556299410

    怎麼說呢各有優缺點,我覺得模擬人生3最大的特色就是整個地圖是開放式的相較於2更加真實,不像你到那地方去電腦總要載入進度條,但缺點就是對電腦配置的要求會相應高出很多,有些低配玩家就無緣享受了,而且模擬人生3的人與人之間互動更多的是單一性的,無論是對話還是幹其他事情都是一對一的而不是像模擬人生4可以一對多; 接下來我就來說說模擬人生4,有人說模擬人生4相對於模擬人生3畫面可能要相對好一些了,操作更加人性化了,人物AI更加的智慧了不會有發呆很長或者減少人物做一些莫名其妙事情的BUG,而且對低配玩家有個好訊息是那些低配電腦可以很流暢的玩模擬人生4了,比如之前低配玩家玩3代的時候第一載入很慢而且好不容易載入進遊戲了會發現一些房屋設施的遊戲貼圖還沒載入好也就是說你會看見有些傢俱或者裝飾品是灰色的沒有紋理,隨著你遊戲資料片不斷增加遊戲容量不斷的增加之後甚至有時候進入遊戲你會發現房子小人不見了,其實並不是不見了而是房子還在載入過程中,而這載入需要很多時間根據你電腦配置和遊戲容量大小決定,而這些缺點在模擬人生4中統統找不到全部都修復了,所以從這種意義上說模擬人生4遊戲體驗感還是不弱於3代的,簡而言之就是模擬人生4相對於模擬人生3最佳化的更好了但缺點就是模擬人生4地圖不再是像前代那樣開放性地圖了,比如你到哪地方甚至拜訪鄰居都需要載入進度條,這樣好像又回到了2代時候的樣子,這就是有得必有失,可能有些模擬人生3玩家就會不滿了,因為模擬人生3的開放性地圖是模擬人生3一大特色甚至從某種意義上說是一種革命,一種全新的玩法體驗,無縫連結,雖說模擬人生3地圖是無縫連線訪問鄰居不需要載入進度條但實際上你真正玩的時候你會發現大多數鄰居都是不在家的因為不在家所以你就無法訪問鄰居,即使晚上在家一般九十點鐘以後都不會接客的,而且就算你運氣好鄰居在家你敲門然後等待鄰居開門時間從某種意義上不比模擬人生4載入時間短多少,模擬人生4雖然訪問鄰居需要載入進度條但是鄰居是百分百都在家的而且進了鄰居家和在自己家是一樣的,不像前代那樣如果你在鄰居家洗澡啊吃鄰居家東西啊都會引起鄰居不悅的甚至會把你趕出去,而且玩很久瞭如果你跟鄰居關係不是很好能懇求在他家留宿都會把你趕出去的,模擬人生4不一樣在別人家和在自己家一樣隨便的,想怎麼搞怎麼搞,而且你敲門不需要等待別人給你開門的,敲一下門就能進。

    模擬人生3雖然地圖是無縫連線但代價就是會捨棄一部分低端玩家,因為總有些玩家因為電腦配置原因無法流暢的執行模擬人生3,但模擬人生4就很好的解決了這一問題,但遊戲的體驗性也就相應的下降一點,至於為什麼還說下降請看完下面,還有就是因為模擬人生4剛起步所以資料片的豐富性肯定是不能和前代相比的所以玩法性也是非常有限的,時間一久就會覺得很枯燥,因為模擬人生4捨去了前代無縫地圖所以在模擬人生4你是開不了車的,也就是捨去了公路這一部分,在模擬人生4系列裡面你是找不到買車這一選項,而且也是沒車子給你買的,這樣會失去一部分車迷玩家,不過話說想玩車你去玩極品啊跑來模擬人生幹嘛呢,開車在這款遊戲裡面永遠只是最次要的,畢竟這是一款模擬經營類遊戲,好了,暫時我就說這麼多了,至於更多的還希望有興趣的朋友自己嘗試,這裡每一個字都是我親手打原創的,覺得好贊一下就行了,覺得不好可以走開,也請勿噴!!謝謝合作!!

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