要說到網遊的優秀作品大家心中可能都有一位,但是說起網遊時代的亞歷山大大帝非魔獸世界莫屬。在那個傳奇遊戲開創出網遊時代,魔獸用它特有的魅力打開了全球的網遊市場,恢弘的背景,考驗操作的副本,部落與聯盟那說不清理還亂的恩恩怨怨。這款遊戲它以一種超強的代入感的方式,讓你如同穿越一般去了另一個世界冒險。在那個世界你用另一個身份活著,有著一群可愛的小夥伴,有著天天在YY裡咆哮的會長。到今年的爭霸艾澤拉斯魔獸走過了多年的路途,依舊以它堅韌的方式坐著網遊巔峰頭把交椅。魔獸之所以能以常青樹的方式依舊活躍在玩家心中,關鍵是玩家對與魔獸世界那種情懷,在今天你都能以一句為了部落,為了聯盟而心潮澎拜。在pvp服開的時候,暴雪就講希望每個服都血流成河,暴雪在對於魔獸世界的最佳化和策劃的處理上也是有著獨特的方法。還有各種小細節在魔獸裡部落和聯盟是語言不通的,在附近頻道講話雙方看見的都是一堆亂碼。還有多年的底蘊,裡面更有玩家與玩家的故事,還有各個職業的封神玩家。很多網遊都是死於策劃,但是魔獸反而不同,魔獸在前幾年推出的資料片裡流逝了大多玩家,出來的各種系統更是令新老玩家失望。據暴雪所說將來要開魔獸懷舊服,我斷言必將再一次火爆全球。
說完了網遊我們來講講手遊的,相信大家也都知道了手遊的常青樹那就是我們那隻企鵝家的那瓶農藥了
王者榮耀被稱為了現象級的手遊,火爆程度上至60歲下至5歲基本有玩家。很多人也有不服你看像我叫MT,刺激戰場,夢幻西遊這也是。但是論時間來講我叫MT出的最早涼的也早,刺激戰場現在的趨勢也沒剛出時候的火爆,農藥和夢幻西遊手遊都是在2015年的時候公測,對比一下現在的熱度誰強誰弱一下便知。
最早出現的moba類對戰手遊我記得是自由之戰,那一年也是15年的時候,但是自由之戰最後固步自封,沒有更好的拓展市場。使天美的王者榮耀後來居上,再加上企鵝的打壓,將自由之戰裡的英雄技能抄襲為由。漸漸的2016年到2017年這兩年時間裡,王者榮耀火遍大江南北,各個學齡段的學生,上班族,明星,都會在有空的時候開吧黑,那時候趙雲的一款面板引擎之心賣了1.5個億。那真是個恐怖的數字。同時直播平臺的興起,也給了農藥很大的宣傳力度。但那個時候也是農藥最巔峰的時候,俗話說盛極而衰,漸漸吃雞遊戲席捲而來,農藥的風頭有些下降,網上不斷說農藥太涼,我說在至少2年內,農藥還不會被取代。除非又有一個現象級手遊橫空出世。現在玩農藥的人和吃雞的人數大概是6比4左右,在直播平臺裡依舊是農藥直播比較火熱。閒來無事開吧黑,一局不到15分鐘左右時間。除了極個別的膀胱局,一般遊戲時間都不會超過20分鐘。就像以前人們吃完飯打打牌,下下棋一樣。最近的一款萬王之王手遊的興起,打破了我一直以來對於手遊的想法,雖然這款遊戲可玩性一般,後期也坑錢厲害,不過它讓我看到的是如今手遊玩家已經有些厭倦了這樣的快節奏遊戲,這不禁讓我想起,在網遊出來前,電腦遊戲不也是被星際,魔獸爭霸,紅警這樣的對戰遊戲所統治的嗎,難道是天道輪迴嗎?
喜歡作者的,可以關注一波,不喜歡的也可以關注一波,下次噴的時候不迷路,好了我們下次再聊
1.畫質優美
2.有自己特色
3.有故事,幽默,感人,能把玩家帶入場景
6.豐富多樣,細節做好
要說到網遊的優秀作品大家心中可能都有一位,但是說起網遊時代的亞歷山大大帝非魔獸世界莫屬。在那個傳奇遊戲開創出網遊時代,魔獸用它特有的魅力打開了全球的網遊市場,恢弘的背景,考驗操作的副本,部落與聯盟那說不清理還亂的恩恩怨怨。這款遊戲它以一種超強的代入感的方式,讓你如同穿越一般去了另一個世界冒險。在那個世界你用另一個身份活著,有著一群可愛的小夥伴,有著天天在YY裡咆哮的會長。到今年的爭霸艾澤拉斯魔獸走過了多年的路途,依舊以它堅韌的方式坐著網遊巔峰頭把交椅。魔獸之所以能以常青樹的方式依舊活躍在玩家心中,關鍵是玩家對與魔獸世界那種情懷,在今天你都能以一句為了部落,為了聯盟而心潮澎拜。在pvp服開的時候,暴雪就講希望每個服都血流成河,暴雪在對於魔獸世界的最佳化和策劃的處理上也是有著獨特的方法。還有各種小細節在魔獸裡部落和聯盟是語言不通的,在附近頻道講話雙方看見的都是一堆亂碼。還有多年的底蘊,裡面更有玩家與玩家的故事,還有各個職業的封神玩家。很多網遊都是死於策劃,但是魔獸反而不同,魔獸在前幾年推出的資料片裡流逝了大多玩家,出來的各種系統更是令新老玩家失望。據暴雪所說將來要開魔獸懷舊服,我斷言必將再一次火爆全球。
說完了網遊我們來講講手遊的,相信大家也都知道了手遊的常青樹那就是我們那隻企鵝家的那瓶農藥了
王者榮耀被稱為了現象級的手遊,火爆程度上至60歲下至5歲基本有玩家。很多人也有不服你看像我叫MT,刺激戰場,夢幻西遊這也是。但是論時間來講我叫MT出的最早涼的也早,刺激戰場現在的趨勢也沒剛出時候的火爆,農藥和夢幻西遊手遊都是在2015年的時候公測,對比一下現在的熱度誰強誰弱一下便知。
最早出現的moba類對戰手遊我記得是自由之戰,那一年也是15年的時候,但是自由之戰最後固步自封,沒有更好的拓展市場。使天美的王者榮耀後來居上,再加上企鵝的打壓,將自由之戰裡的英雄技能抄襲為由。漸漸的2016年到2017年這兩年時間裡,王者榮耀火遍大江南北,各個學齡段的學生,上班族,明星,都會在有空的時候開吧黑,那時候趙雲的一款面板引擎之心賣了1.5個億。那真是個恐怖的數字。同時直播平臺的興起,也給了農藥很大的宣傳力度。但那個時候也是農藥最巔峰的時候,俗話說盛極而衰,漸漸吃雞遊戲席捲而來,農藥的風頭有些下降,網上不斷說農藥太涼,我說在至少2年內,農藥還不會被取代。除非又有一個現象級手遊橫空出世。現在玩農藥的人和吃雞的人數大概是6比4左右,在直播平臺裡依舊是農藥直播比較火熱。閒來無事開吧黑,一局不到15分鐘左右時間。除了極個別的膀胱局,一般遊戲時間都不會超過20分鐘。就像以前人們吃完飯打打牌,下下棋一樣。最近的一款萬王之王手遊的興起,打破了我一直以來對於手遊的想法,雖然這款遊戲可玩性一般,後期也坑錢厲害,不過它讓我看到的是如今手遊玩家已經有些厭倦了這樣的快節奏遊戲,這不禁讓我想起,在網遊出來前,電腦遊戲不也是被星際,魔獸爭霸,紅警這樣的對戰遊戲所統治的嗎,難道是天道輪迴嗎?
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