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  • 1 # 使用者1983800911715

    貓本身很脆,為了持續打傷害,和保證大招傷害能打滿,一個肉是相對好的選擇。所以最好是配合一個抗壓型選手。下路對面兩個人,輔助都帶控,傷害也很高,為防止一套抓住死倆人,這個坐騎最好能抗揍同時跑得快。但礙於手短,一套一套消耗總得會被消耗回家,所以還得要能賴線。

    (能抗揍還跑得快有一個很重要的好處,就是能彌補貓咪做視野的尷尬,讓貓咪去做視野,基本上就是送命。)

    蓋倫確實挺符合這個要求。

    脫戰能力強,七進七出,是個靈活的坦克。被控之前開個W加韌性,配合水銀鞋幾乎控不住;被減速到直接開Q解除減速效果;開著E人群中持續觸發黑切被動加移速靈活得很。所以蓋倫只要不想被殺,就很難被殺。

    賴線能力強,對線下路,要麼手長,要麼苟得住。手長的都脆,對拼輸了就是一死兩命。蓋倫的線上回覆真的不可小覷,對線上單的時候,打一套回去站會兒,打一套回去站會兒,你只要一套打不死滿血的我,或者留不住我,那我就可以反覆這麼噁心你,消耗你的血量,總有一回大寶劍可以插死你。蓋倫的線上回覆真的很強,一波打完溜掉,他兵也不補了,就站那兒回血,一會兒就能回上來。

    抗揍。越塔殺蓋倫?算了吧。W的雙抗疊起來以前是直接50的雙抗,價值小兩千塊錢,現在是30的雙抗,但也有護盾了。W還有減傷,看準了傷害最高的技能開一下,傷害縮水一大半。

    傷害。配合貓咪一個Q,蓋倫的一套有大基本可以帶走脆皮,而且速度還挺快的。後面出了黑切血手,加上貓咪的傷害加成,一Q敲脆皮半血,轉完出來接個A都能給A沒了。同時黑切也有一個團隊BUFF,站人群中轉圈圈,變相等於吸血鬼的大招。當然,這個屬性相對來講次要一點,但對後排,配合上貓咪的減速加速控制,威脅也是實打實的。還有沉默,這個東西看似簡單其實是很噁心的,脆皮被Q中,交不了位移交不了閃現,大家一人丟一個技能指不定就交代了。

    作為貓咪的坐騎,脫戰能力,賴線能力,抗揍能力,這三項是必備的。

    看看其他英雄,蒙多開著W的時候有韌性,Q可以賴線補刀,E對拼也有傷害加成,大招能打能跑能回覆,看起來挺不錯的。但蒙多沒大的時候,對面AD英雄,其實並不算肉,而且逃跑能力也沒有蓋倫強。有大的時候,一個點燃就剋制了,相對來講線上舒服一點,只是太受重傷的剋制。

    波比也算是抗壓屆的扛把子,有W被動加雙抗,有盾,有減速加速,還有擊飛,控制倒是非常足夠,逃生能力也不錯,只是面對雙人路的時候,沒有回覆能力,傷害還是不太扛得住。團戰的時候,站後面保護後排,後排也就一箇中單,貓咪還打不動前排,站前面就算能扛能逃但打不死人。

    諾手不說了,有人提到,但這個東西真的是敢抓就敢死,還脆。

    塞恩和波比基本同理吧,能扛能控能抗壓,不過不太能跑,做個視野抓住了就交代了。不過支援能力比較強,倒是好打配合搞事情。

    其實酒桶或許也可以,有位移,有回覆,有控制,出肉裝也有一定傷害,線上能打個你來我往,還能探探視野。

    納爾這個看起來手長一點,帶個迅捷步伐和吸血線上或許也還可以,變大了對後排也有很大威脅,靈活也挺靈活的,就是小納爾相對脆了一點。

    具體還是看陣型吧,中上不缺AD傷害的話,選個酒桶什麼的還能多點控制。

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