建立一個新的軍團 要想建立一個軍團, 你必須具備基本的軍團管理技能, 這項技能在大多數星域的市場裡都能買到。 這項技能的等級決定了工會的最高人數限制。 建軍團需要一定的費用,一般情況是在1,599,800 isk 左右,但是不同的星域費用可能不同。 當你擁有了相應技能後變可以到空間站裡開啟你的軍團控制面板,建立自己的軍團。如果你希望自己的軍團也可以接受其他種族的玩家, 那必須先學習種族關係學。 聯盟: 任何CEO在高階軍團管理培訓這個技能達到5級以後都可以組建聯盟。 組建費用為1,000,000,000 ISK。 聯盟每月的維護費用為聯盟成員數×1,000,000 ISK。 聯盟中將由指定的軍團來收取並交納賬單。 聯盟可以這樣組成: 由獨立的軍團所組成的聯合體。 跟聯盟之間沒有戰爭的軍團組成的聯合體。 同聯盟關係良好的軍團的聯合體。 同時又跟聯盟是競爭對手的軍團聯合體。 同聯盟是敵對關係的軍團的聯合體。 如果被指定負責的軍團沒有按時交納聯盟的賬單, 那麼該軍團所擁有的一切執行權利都將被凍結, 直至賬單付清 制度與規則: 任何玩家,一進入遊戲,就能加入某個軍團,或在擁有足夠的技能後,自己建立軍團招募新的成員(可以是其他軍團的成員,也可以是新玩家)。在軍團實力比較弱的時候,軍團首領可以加入某個聯盟,獲得來自聯盟的保護和支援,在實力較強以後,可以隨時脫離聯盟。 不同的職位,軍團首領可以授予其不同的許可權和義務。系統對不同的職務提供了相應的管理工具,所有人員架構、管理、運營、財務完全由玩家自主完成,其管理功能極其精細高效,完全避免其他網路遊戲中團體的低效和複雜。玩家在軍團中的行為完全由玩家自己控制,可以作為一個領導性的角色統領整個團隊,也可以作一名忠實的下屬。跟真實世界類似的貪汙、叛逃、間諜等行為在《EVE Online》中都是允許的,官方不會因此插手。所以軍團在招募新人的時候要格外謹慎。(遊戲中軍團經常因為某個擔任重要職務的玩家攜帶重要物資叛逃到另一個軍團而發動大規模戰爭) 軍團戰爭規則: 軍團或者聯盟戰爭在遊戲中是時常發生的。資源,貿易通道,戰略要地,甚至是尊嚴,這些都可能成為戰爭的導火索。處於交戰狀態的軍團或者聯盟成員之間的戰鬥將不會受到系統的懲罰,也不會降低安全等級。 軍團之間宣戰並不需要雙方的一致同意。宣戰書一經CEO發出,戰爭即刻開始。軍團只能同時對三個對手宣戰,但是對手的數量確實沒有限制的。?如果軍團A對軍團B、C、D 宣戰,在自己投降,或者打敗B、C、D之前,軍團A是不能再向軍團E宣戰的。但是在A向B、C、D宣戰之後,軍團E是可以向A宣戰的。 凡是沒有牽扯到聯盟的戰爭, 都只屬於軍團間的普通戰爭。普通軍團戰爭需要花費1,000,000 ISK ×(參戰國數量) 來發動。? 每增加一個參戰國, 將追加1,000,000 ISK。 發動聯盟戰爭需要花費 1,000,000 ISK ×(聯盟的公會數量) ×(1 + 參戰聯盟數量)。 聯盟戰爭每延續一週,就將按照以上收費標準收取一次費用。 如果沒有按時交納戰爭費用, 戰爭狀態將被自動取消。 以上文章轉貼至http://games.sina.com.cn/o/z/eve/2006-03-06/1500242449.shtml 呵呵覺得寫得比我自己寫的詳細,就給貼出來了,見諒哦
建立一個新的軍團 要想建立一個軍團, 你必須具備基本的軍團管理技能, 這項技能在大多數星域的市場裡都能買到。 這項技能的等級決定了工會的最高人數限制。 建軍團需要一定的費用,一般情況是在1,599,800 isk 左右,但是不同的星域費用可能不同。 當你擁有了相應技能後變可以到空間站裡開啟你的軍團控制面板,建立自己的軍團。如果你希望自己的軍團也可以接受其他種族的玩家, 那必須先學習種族關係學。 聯盟: 任何CEO在高階軍團管理培訓這個技能達到5級以後都可以組建聯盟。 組建費用為1,000,000,000 ISK。 聯盟每月的維護費用為聯盟成員數×1,000,000 ISK。 聯盟中將由指定的軍團來收取並交納賬單。 聯盟可以這樣組成: 由獨立的軍團所組成的聯合體。 跟聯盟之間沒有戰爭的軍團組成的聯合體。 同聯盟關係良好的軍團的聯合體。 同時又跟聯盟是競爭對手的軍團聯合體。 同聯盟是敵對關係的軍團的聯合體。 如果被指定負責的軍團沒有按時交納聯盟的賬單, 那麼該軍團所擁有的一切執行權利都將被凍結, 直至賬單付清 制度與規則: 任何玩家,一進入遊戲,就能加入某個軍團,或在擁有足夠的技能後,自己建立軍團招募新的成員(可以是其他軍團的成員,也可以是新玩家)。在軍團實力比較弱的時候,軍團首領可以加入某個聯盟,獲得來自聯盟的保護和支援,在實力較強以後,可以隨時脫離聯盟。 不同的職位,軍團首領可以授予其不同的許可權和義務。系統對不同的職務提供了相應的管理工具,所有人員架構、管理、運營、財務完全由玩家自主完成,其管理功能極其精細高效,完全避免其他網路遊戲中團體的低效和複雜。玩家在軍團中的行為完全由玩家自己控制,可以作為一個領導性的角色統領整個團隊,也可以作一名忠實的下屬。跟真實世界類似的貪汙、叛逃、間諜等行為在《EVE Online》中都是允許的,官方不會因此插手。所以軍團在招募新人的時候要格外謹慎。(遊戲中軍團經常因為某個擔任重要職務的玩家攜帶重要物資叛逃到另一個軍團而發動大規模戰爭) 軍團戰爭規則: 軍團或者聯盟戰爭在遊戲中是時常發生的。資源,貿易通道,戰略要地,甚至是尊嚴,這些都可能成為戰爭的導火索。處於交戰狀態的軍團或者聯盟成員之間的戰鬥將不會受到系統的懲罰,也不會降低安全等級。 軍團之間宣戰並不需要雙方的一致同意。宣戰書一經CEO發出,戰爭即刻開始。軍團只能同時對三個對手宣戰,但是對手的數量確實沒有限制的。?如果軍團A對軍團B、C、D 宣戰,在自己投降,或者打敗B、C、D之前,軍團A是不能再向軍團E宣戰的。但是在A向B、C、D宣戰之後,軍團E是可以向A宣戰的。 凡是沒有牽扯到聯盟的戰爭, 都只屬於軍團間的普通戰爭。普通軍團戰爭需要花費1,000,000 ISK ×(參戰國數量) 來發動。? 每增加一個參戰國, 將追加1,000,000 ISK。 發動聯盟戰爭需要花費 1,000,000 ISK ×(聯盟的公會數量) ×(1 + 參戰聯盟數量)。 聯盟戰爭每延續一週,就將按照以上收費標準收取一次費用。 如果沒有按時交納戰爭費用, 戰爭狀態將被自動取消。 以上文章轉貼至http://games.sina.com.cn/o/z/eve/2006-03-06/1500242449.shtml 呵呵覺得寫得比我自己寫的詳細,就給貼出來了,見諒哦