不知道題主說的是哪個版本的鴉天狗,正式服裡的鴉天狗只能當狗糧用,如果說的是體驗服裡的,那就相當有必要養一隻了,體驗服最近對鴉天狗進行了大幅度增強,使其熱度直線上升。下面是他的屬性面板:
作為一張R卡,鴉天狗能有兩項屬性達到S級已經說是很難得了,B級的生命和防禦在實戰中並不不會太脆,其實改版後的鴉天狗強在技能上,屬性對他實力的影響並不太大,先來看看他的技能吧!
1、正義之刺
滿級造成100%的傷害,並有40%的機率聯合一名隊友協同攻擊。和姑獲鳥或荒的協戰不同,鴉天狗的協戰是在自己回合內帶動隊友戰鬥,猙以及骰子鬼均能觸發協戰效果。
2、羽清
覺醒技,鴉天狗回合開始時有90%機率清除隨機一名隊友的1個控制效果(具體可清除效果見下圖),觸發協戰時為其清除所有控制效果。此次改版後二技能獲大幅增強,使其在隊伍中的定位更加清晰。
3、群鴉亂舞
三技能在原來的基礎上新增了協戰新效果,觸發的概率同樣是40%,對每個目標造成傷害時單獨判定一次,每名隊友只能被鴉天狗策動一次,其他的技能效果跟原來保持不變,同樣是痛打落水狗的設定。
由此來看,現在的鴉天狗簡直是逆天級別的,尤其在對抗雨火陣容的時候。到這裡有的小夥伴會想了,如果我上場5只鴉天狗,那豈不是動起來咻咻咻停不下來?想起來就美滋滋。其實不是,跟餓鬼不一樣,鴉天狗的被動是不會疊加的,被策動的鴉天狗不會再次觸發協戰,不過他的協戰跟姑獲鳥、餓鬼的協戰不衝突,所以陣容配置題主自行頭腦風暴。
御魂推薦
猙/骰子鬼
二號位速度,四號位抵抗,六號位生命
鴉天狗的攻擊雖然達到了S級,不過單靠一張R卡去輸出顯然是不太靠譜,索性讓他放棄輸出,全力去輔助隊友打傷害。高速的猙/骰子鬼鴉天狗能頻繁觸發羽清以及協戰,配合犬神、陸生等式神能打出鉅額輸出,目測以後會是國家隊的又一名干將。
不知道題主說的是哪個版本的鴉天狗,正式服裡的鴉天狗只能當狗糧用,如果說的是體驗服裡的,那就相當有必要養一隻了,體驗服最近對鴉天狗進行了大幅度增強,使其熱度直線上升。下面是他的屬性面板:
作為一張R卡,鴉天狗能有兩項屬性達到S級已經說是很難得了,B級的生命和防禦在實戰中並不不會太脆,其實改版後的鴉天狗強在技能上,屬性對他實力的影響並不太大,先來看看他的技能吧!
1、正義之刺
滿級造成100%的傷害,並有40%的機率聯合一名隊友協同攻擊。和姑獲鳥或荒的協戰不同,鴉天狗的協戰是在自己回合內帶動隊友戰鬥,猙以及骰子鬼均能觸發協戰效果。
2、羽清
覺醒技,鴉天狗回合開始時有90%機率清除隨機一名隊友的1個控制效果(具體可清除效果見下圖),觸發協戰時為其清除所有控制效果。此次改版後二技能獲大幅增強,使其在隊伍中的定位更加清晰。
3、群鴉亂舞
三技能在原來的基礎上新增了協戰新效果,觸發的概率同樣是40%,對每個目標造成傷害時單獨判定一次,每名隊友只能被鴉天狗策動一次,其他的技能效果跟原來保持不變,同樣是痛打落水狗的設定。
由此來看,現在的鴉天狗簡直是逆天級別的,尤其在對抗雨火陣容的時候。到這裡有的小夥伴會想了,如果我上場5只鴉天狗,那豈不是動起來咻咻咻停不下來?想起來就美滋滋。其實不是,跟餓鬼不一樣,鴉天狗的被動是不會疊加的,被策動的鴉天狗不會再次觸發協戰,不過他的協戰跟姑獲鳥、餓鬼的協戰不衝突,所以陣容配置題主自行頭腦風暴。
御魂推薦
猙/骰子鬼
二號位速度,四號位抵抗,六號位生命
鴉天狗的攻擊雖然達到了S級,不過單靠一張R卡去輸出顯然是不太靠譜,索性讓他放棄輸出,全力去輔助隊友打傷害。高速的猙/骰子鬼鴉天狗能頻繁觸發羽清以及協戰,配合犬神、陸生等式神能打出鉅額輸出,目測以後會是國家隊的又一名干將。