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  • 1 # 電競胡麗亞

    網遊加速器是怎麼做到隱藏延遲值的,有辦法測試出真實的延遲值嗎?

    一般剛剛做網遊加速器的公司,為了隱藏自己的不足,通常最直接的做法是,在自己的軟體上顯示假的,不真實的,網路延遲資料,許多遊戲玩家,開了加速器進入遊戲還是卡,還是一如既往的延遲,看了軟體延遲值是正常的,很是懵逼。

    這時就要用到檢測真實延遲的方法,來判定這款加速器的好壞。

    我們啟動加速——現在延遲為35ms

    啟動遊戲後(需進入大廳)——開啟任務管理器——開啟資源監視器

    可以分析,加速器明顯虛標,35ms延遲跟68ms,相差快一倍,不過68ms也還好,勉強能玩。

    總結:大家可以試試自己購買的加速器的效果如何,真實的判斷下,到底要不要每個月為這加速器續費。

  • 2 # 星凜三千

    謝邀。我們都知道玩網遊的時候,延遲如果太大的時候會嚴重影響遊戲體驗,一動一卡。它的原理就是你的電腦和遊戲伺服器聯絡的時候如果線路狀況不好,或者你的地區的伺服器不夠好的話就會增大延遲,讓遊戲體驗極其爛。這個時候如果你想要正常遊玩,可能換一個別的線路就沒事了。但是這種技術手段不一定是所有人都會用的。因此加速器就成了不少地理位置不好,或者家裡網路環境較差的人的解決手段。

    加速器的原理是透過走專用伺服器,因為是專用線路,所以能夠加快連線速度,強化連結效果。從而改善遊戲體驗。原本有不少加速器是免費的,但是後來隨著使用人數增多,越來越多的人讓伺服器壓力過大,所以為了維持原有的速度,加速器廠商們就需要增加收費專案。這些服務既然收費,那麼肯定就有服務商想要騙人。所以就會有加速器想要隱藏延遲,進行作弊。

    因為延遲相關的東西乍看上去好像很高階,你如果沒有相關知識也不知道延遲到底是什麼狀況。所以這些加速器就會在延遲上作假。具體作假其實也很好笑,那就是……在軟體介面顯示一個假的延遲,讓你以為你加速了,其實你根本沒有加上。

    看上去很假,很蠢,但是你如果不懂的話根本沒辦法驗證。所以可能就會被無量商家騙錢。所以如果要解決的話,開啟遊戲之後開啟電腦的任務管理器,在網路那裡找到遊戲的程序,就可以看到目前的延遲到底是多少。

  • 3 # 月輪遊戲人生

    我來回答下這個問題吧。

    目前市面上的加速器加速的技術無非3種。

    1. VPN協議進行加速,這型別的加速最好測試出延遲,只要知道對端(也就是遊戲伺服器的地址)利用系統的CMD直接PING這個IP能獲取到加速後的延遲,如果遇到遊戲伺服器禁止PING的話(例如吃雞),可以用TCPING進行測速

    2.LSP底層攔截技術,這種技術是不支援ICMP協議的,所以只能從遊戲中獲取延遲,比如H1Z1就支援。而且利用遊戲助手顯示延遲的軟體也是無法獲取到正確的延遲的。

    3.驅動攔截技術化,這種技術的話,如果提供商支援了IP層攔截,是可以獲取到正確延遲的,方法和第一種一樣,但是為了不必要的麻煩,因為攔截的東西越多越容易出BUG,很多有驅動技術的廠家是不支援ICMP協議的,所以只能參考第2種方法進行測速。

    有時候用了加速器還是卡大部分的瓶頸在於你家裡網路到加速器伺服器入口點之間的路由堵塞了。所以經常有人會說加速器是看地區的就是這個原因。

    最後問下。有人買加速器麼。。。

  • 4 # 電競胡麗亞

    網遊加速器是怎麼做到隱藏延遲值的,有辦法測試出真實的延遲值嗎?

    一般剛剛做網遊加速器的公司,為了隱藏自己的不足,通常最直接的做法是,在自己的軟體上顯示假的,不真實的,網路延遲資料,許多遊戲玩家,開了加速器進入遊戲還是卡,還是一如既往的延遲,看了軟體延遲值是正常的,很是懵逼。

    這時就要用到檢測真實延遲的方法,來判定這款加速器的好壞。

    我們啟動加速——現在延遲為35ms

    啟動遊戲後(需進入大廳)——開啟任務管理器——開啟資源監視器

    可以分析,加速器明顯虛標,35ms延遲跟68ms,相差快一倍,不過68ms也還好,勉強能玩。

    總結:大家可以試試自己購買的加速器的效果如何,真實的判斷下,到底要不要每個月為這加速器續費。

  • 5 # 星凜三千

    謝邀。我們都知道玩網遊的時候,延遲如果太大的時候會嚴重影響遊戲體驗,一動一卡。它的原理就是你的電腦和遊戲伺服器聯絡的時候如果線路狀況不好,或者你的地區的伺服器不夠好的話就會增大延遲,讓遊戲體驗極其爛。這個時候如果你想要正常遊玩,可能換一個別的線路就沒事了。但是這種技術手段不一定是所有人都會用的。因此加速器就成了不少地理位置不好,或者家裡網路環境較差的人的解決手段。

    加速器的原理是透過走專用伺服器,因為是專用線路,所以能夠加快連線速度,強化連結效果。從而改善遊戲體驗。原本有不少加速器是免費的,但是後來隨著使用人數增多,越來越多的人讓伺服器壓力過大,所以為了維持原有的速度,加速器廠商們就需要增加收費專案。這些服務既然收費,那麼肯定就有服務商想要騙人。所以就會有加速器想要隱藏延遲,進行作弊。

    因為延遲相關的東西乍看上去好像很高階,你如果沒有相關知識也不知道延遲到底是什麼狀況。所以這些加速器就會在延遲上作假。具體作假其實也很好笑,那就是……在軟體介面顯示一個假的延遲,讓你以為你加速了,其實你根本沒有加上。

    看上去很假,很蠢,但是你如果不懂的話根本沒辦法驗證。所以可能就會被無量商家騙錢。所以如果要解決的話,開啟遊戲之後開啟電腦的任務管理器,在網路那裡找到遊戲的程序,就可以看到目前的延遲到底是多少。

  • 6 # 月輪遊戲人生

    我來回答下這個問題吧。

    目前市面上的加速器加速的技術無非3種。

    1. VPN協議進行加速,這型別的加速最好測試出延遲,只要知道對端(也就是遊戲伺服器的地址)利用系統的CMD直接PING這個IP能獲取到加速後的延遲,如果遇到遊戲伺服器禁止PING的話(例如吃雞),可以用TCPING進行測速

    2.LSP底層攔截技術,這種技術是不支援ICMP協議的,所以只能從遊戲中獲取延遲,比如H1Z1就支援。而且利用遊戲助手顯示延遲的軟體也是無法獲取到正確的延遲的。

    3.驅動攔截技術化,這種技術的話,如果提供商支援了IP層攔截,是可以獲取到正確延遲的,方法和第一種一樣,但是為了不必要的麻煩,因為攔截的東西越多越容易出BUG,很多有驅動技術的廠家是不支援ICMP協議的,所以只能參考第2種方法進行測速。

    有時候用了加速器還是卡大部分的瓶頸在於你家裡網路到加速器伺服器入口點之間的路由堵塞了。所以經常有人會說加速器是看地區的就是這個原因。

    最後問下。有人買加速器麼。。。

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