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  • 1 # 殘影遊戲

    LOL新英雄悠米終於是上線正式服了,但是一上線就開始創紀錄了,勝率低至30%的她在這方面幾乎是打敗了之前所有的新英雄。創歷史勝率記錄新低的她,已經被玩家們瘋狂吐槽,設計師也是對此忙的不可開交。直接放出訊息,新英雄悠米熱補丁即將上線,悠米將得到全面的數值加強。那麼大家覺得悠米為何會面臨一個這樣的處境呢?設計師又是如何對其進行針對性的加強的呢?一起來看一下吧!

    首先,悠米作為一個附身型英雄,設計師幾乎是將她繫結在下路了,為什麼這麼說?因為悠米的Q技能受到了附身的極大影響。悠米除大招之外,輸出技能只剩下Q,而Q技能的彈道本就慢,在不附身隊友的情況下,Q技能想擊中人相當困難。而且Q技能的傷害也不高,用它來對線清兵消耗根本想都不要想,所以這英雄幾乎是只能呆在下路了。而身為軟輔的她,在下路也並沒有太高的統治力,奶量不算太多,傷害也不夠高。拿她與奶媽作對比,恐怕最多隻能對半開,但是後期奶媽的作用卻不必悠米小。

    再來說說悠米的治療與護盾效果,雖然說悠米既有治療,又有護盾,但是強度卻不足夠。殘影試過全AP出裝,發現效果還不錯,但是要知道,團隊能允許悠米出全AP嗎?她又是否能快速成型呢?很明顯是很難的。雖說附身可以增加她的靈活性,但是不能幫附身隊友抵擋血條的她,終究是乏力的。一旦隊友倒下,缺少附身單位導致無法位移的她,僅憑一個閃現救護無法逃脫。也就是說,這英雄很吃隊友,AD死了,她跑不掉,但是她又很難保住AD,這就使其處於一個極其尷尬的地位。

    最後再來說說悠米的大招,這個R看起來確實很給力。如果拿出她的滿額大招傷害與其他輔助英雄做對比的話,你會覺得很不錯。但是這幾段大招幾乎是不可能全部擊中的,大機率只能當做控制技能使用。總而言之,悠米就是那種消耗比不上婕拉,大眼輔助,保護比不過風女,璐璐。在遊戲中選出來相當的尷尬,她沒有一個足以令其站穩陣腳的依靠。

    對此設計師將加強悠米Q技能的基礎傷害,以及AP加成,甚至連減速效果都被加強。E技能治療效果增加,法力消耗減少。大招傷害也得到了加強,最後就是那些基礎屬性了,像法力回覆這些都得到了數值上的加強,悠米這一次幾乎是要全面加強了。對於這個“成精艾黎”的改動,大家有何看法呢?歡迎在下方留言哦!

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