其實呢,這個問題是不準確的。
爆炸果實有時候可以讓亞索接大,而有時候卻不能讓亞索接大,為什麼會出現這種不同的情況呢?
這就要看打破爆炸果實的是敵人呢,還是隊友呢?如果是敵人打破的那麼亞索就不能接大,而反之隊友打破的,那麼亞索就可以接大了。
其實像這種似乎屬於擊飛狀態但亞索不能接大的情況還有很多,比如還有最富有爭議性的波比大招,有時候可以接,有時候不能,那麼怎麼判定呢?
如果波比的大招不蓄力,則屬於基本擊飛狀態,亞索可以接大;而如果波比大招蓄力,被擊中的敵人則屬於“不可選中”的狀態,這時候亞索就不能接大了,這所以如果以後遇見有亞索在場的時候,兄弟們完全可以用波比閃現R錘,也就算的上一個出其不意的開團操作了!
上面說了“明明擊飛,卻不能接大”的情況,那下面再跟大家透露幾個“明明不算擊飛,但卻可以接大”的狀態。
1、擊退。如奎因的E技能,波比的E技能,這些都不能算擊飛吧,但實際上這種屬於擊退效果的技能都是可以接大的,但和擊飛最大的不同在於,擊退的持續時間很短,如果沒有實現準備就很難跟得上,這也是為什麼很多兄弟不知道的原因。
2、改變地形。如巨魔的柱子,鳳凰的冰牆,這種強行改變地形讓你產生一個小位移的技能本質上來說,也並不屬於擊飛,但如果兄弟們仔細觀察,就會看到一個轉瞬即逝的可接大狀態,而這持續時間呢就更短了,比擊退還短得多,衡量一個亞索是不是托兒索,看他會不會接大招就行了。
以上呢就是關於亞索能否接大招的一些的情況,其中門道還是很多的,但實際上作用倒是不太大,因為很多玩家的亞索根本沒有大招,也沒有qw,只有e,只有勇往直前一去不回的e……
其實呢,這個問題是不準確的。
爆炸果實有時候可以讓亞索接大,而有時候卻不能讓亞索接大,為什麼會出現這種不同的情況呢?
這就要看打破爆炸果實的是敵人呢,還是隊友呢?如果是敵人打破的那麼亞索就不能接大,而反之隊友打破的,那麼亞索就可以接大了。
其實像這種似乎屬於擊飛狀態但亞索不能接大的情況還有很多,比如還有最富有爭議性的波比大招,有時候可以接,有時候不能,那麼怎麼判定呢?
如果波比的大招不蓄力,則屬於基本擊飛狀態,亞索可以接大;而如果波比大招蓄力,被擊中的敵人則屬於“不可選中”的狀態,這時候亞索就不能接大了,這所以如果以後遇見有亞索在場的時候,兄弟們完全可以用波比閃現R錘,也就算的上一個出其不意的開團操作了!
上面說了“明明擊飛,卻不能接大”的情況,那下面再跟大家透露幾個“明明不算擊飛,但卻可以接大”的狀態。
1、擊退。如奎因的E技能,波比的E技能,這些都不能算擊飛吧,但實際上這種屬於擊退效果的技能都是可以接大的,但和擊飛最大的不同在於,擊退的持續時間很短,如果沒有實現準備就很難跟得上,這也是為什麼很多兄弟不知道的原因。
2、改變地形。如巨魔的柱子,鳳凰的冰牆,這種強行改變地形讓你產生一個小位移的技能本質上來說,也並不屬於擊飛,但如果兄弟們仔細觀察,就會看到一個轉瞬即逝的可接大狀態,而這持續時間呢就更短了,比擊退還短得多,衡量一個亞索是不是托兒索,看他會不會接大招就行了。
以上呢就是關於亞索能否接大招的一些的情況,其中門道還是很多的,但實際上作用倒是不太大,因為很多玩家的亞索根本沒有大招,也沒有qw,只有e,只有勇往直前一去不回的e……