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1 # 18183手機遊戲網
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2 # 居居視界
1、《拳皇》系列
怒隊:拉爾夫、克拉克、哈迪倫、麗安娜。後期還有薇普。
軍人形象最典型的就是,見到上司要敬禮、獲勝後要回復“任務完成”。
2、《合金彈頭》系列
每一部合金彈頭,都有背景故事。四名戰士執行任務,奮勇殺敵,完成任務。
3、《街霸》
古烈、嘉米、維加。貌似春麗也是。
1、《拳皇》系列
怒隊:拉爾夫、克拉克、哈迪倫、麗安娜。後期還有薇普。
軍人形象最典型的就是,見到上司要敬禮、獲勝後要回復“任務完成”。
2、《合金彈頭》系列
每一部合金彈頭,都有背景故事。四名戰士執行任務,奮勇殺敵,完成任務。
3、《街霸》
古烈、嘉米、維加。貌似春麗也是。
街機接觸的不多,但是有一個軍人形象可以說是非常的深入我心了,那就是哈迪倫。
這個角色最大的劇情就是和盧卡爾的各種恩怨情仇了,相傳哈迪倫為了剿滅邪惡的盧卡爾帶人去抓他,結果被盧卡爾團滅,就只有哈迪倫逃了出來,並且還因此丟了個眼睛,可以說非常慘了,而實際情況是,盧卡爾自恃天下無敵,然後哈迪倫居然沒有被自己秒掉,居然生出了憐憫之心,放過了哈迪倫。
然後為了追捕盧卡爾,哈迪倫參加了後面的拳皇比賽(我是不太懂為啥軍隊抓人要參加比賽,同時還穿軍裝大搖大擺的出來,即使是滲透液要低調一點吧),不過那個年代的劇情很坑,漏洞可以說是非常多的,而且當時那個年代,從來沒有人會想過自己需要打造一個“拳皇宇宙”,在世界觀和實力設定上有非常多的矛盾項。
其實那個時候的劇情唯一起的作用就是給角色一個對打的理由,顯得不是那麼尷尬就是了,比如最早的DOTA也是借用魔獸的背景來讓各種不同的英雄走在一起的。