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1 # 錦某人OL
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2 # 暴走の火龍
奕星可能是失敗了點,狂鐵我就不服了。
狂鐵前期對線壓制能力極強,除了個別羋月、呂布這種稍微能佔點便宜的英雄以外,可以說沒有對手,7秒一個大,回血速度快,坦度夠,絕不是失敗
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3 # 隨筆雜談集
玩家稱“天美設計最失敗的兩個英雄是狂鐵和弈星”。要說弈星是設計失敗的英雄我認同這個說法,但是要說狂鐵是設計失敗的英雄我就不認同了,你怕是沒被狂鐵絲血反殺過支配的恐懼吧。
首先我們來看一下弈星這個英雄,技能機制獨特,被動自帶名刀效果。1技能和2技能必須搭配著使用,大招是個大範圍團控技能。在營地裡弈星的英雄熱度排名在T3梯隊,勝率49.46%,登場率只有0.6%,ban率更是隻有0.4%,看登場率實在是低,但是勝率也有49%,至少排名中等水平,只能是說玩家不會玩這個英雄而已,並非是天美設計失敗的原因。
再來看看狂鐵這個英雄,狂鐵定位是個戰士英雄,集爆發傷害、控制、位移、擊飛、回覆、護盾於一體的英雄,屬性非常的全面。可以走上單和打野兩個位置,賴線能力強,單殺和反殺的能力更是強。營地裡的英雄熱點排名T2梯隊,勝率達到了50%,登場率也不低有7.4%,BAN率0.12%,看勝率和登場率都全是個很強勢的英雄。
王者榮耀裡每個英雄都有其獨特的技能機制,我認為是玩家沒有發揮出英雄的特性,而並非是天美設計失敗的原因。狂鐵這麼強勢的一個英雄為什麼會被玩家稱之為“廢鐵”呢?如果不是因為太強勢,在上次的英雄調整中也不會把狂鐵一削到底。你們認為呢?
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4 # 喊我表弟
最近看見一個帖子是關於說奕星與狂鐵是設計最失敗的英雄,其實表弟個人覺得奕星可能會沾點邊,但是狂鐵就不怎麼沾邊了。根據上圖的描述來看,王者峽谷百分之七十的英雄都達標吧,畢竟現如今的新英雄吸引不到什麼玩家了,老英雄才是玩家們的首選,而老英雄沒有巔峰過的可太多了,畢竟幾個版本可能才誕生出來一位賽季霸主。
低端局沒人玩那就正常的不行了,畢竟安琪拉、妲己、王昭君才是主要選擇對像,反正稍微需要一些操作的基本被低端局pass掉。
高階局要想首選那必須得上官婉兒那種型別的,而這麼多賽季了就出現了一個上官這種不管怎麼改版,我自決心Ban她的英雄。
按照圖中的描述一一回答,你會覺得,奕星跟狂鐵是沒有多大問題的,因為現如今玩家們都喜歡從眾,玩一些熱門英雄,而冷門英雄則就會慢慢的淡出人們的視線,這就導致有些英雄出場率低得嚇人,但是出場率低也不能說明這個英雄的設計是失敗的,畢竟還是會有人選擇他們、喜歡他們、認可他們、用他們做本命,不然國服那麼高的榮耀分怎麼來的?
Ps:狂鐵現如今出場率已經很高了,奕星的話就有些尷尬了…
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5 # 大萌加油吖
我只能告訴你,在高階局,也就是榮耀以上的局,基本上有玩這個兩個英雄的,都是噩夢;都是真愛粉,且真的強得過分。。我認為並不失敗。。巔峰高分段遇到這2個。只要在對面,壓力瞬間有點大。
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狂鐵的梯度排行並不算高,僅僅是排在了T2梯度;50.03%的勝率,全英雄算是在中等偏上的位置;7.40&的登場率排在中等位置;ban率則是0.12%,想都不用想,全英雄排行榜中也是倒數的存在。