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  • 1 # 玫瑰game0

    在阿卡麗重做之初和貓咪剛開始進入聯盟的時候,這兩個英雄的表現就一直非常的亮眼,而阿卡麗,之前最大的改動在於W的隱身無法進行完美的越塔,傷害也一直在調低,貓咪則在排位中的表現一直不亮眼,但比賽中卻發揮的很好,這也導致了設計師對這個英雄的削弱,認為這兩個英雄的機制過於完美,所以削弱了傷害和恢復的能力!

    在被大幅度削弱之後,也低迷了一段時間,阿卡麗因為Theshy的存在,導致拳頭認為這個英雄還是很強,也一直被削中,玩家的抗議則直接被忽略了,直到現在,這兩個英雄在官方的資料中,勝率已經變的非常的感人,阿卡麗在上單方面的勝率,也只有36%,基本上拿到這個英雄就可以宣佈這局涼了,悠米的原因細則方面,設計師並沒有進行多說

    阿卡麗增強、悠米增強,索拉卡削弱原因

    在設計師的發文中,LOL的設計師也承認了機制上面的問題,對阿卡麗和悠米的增強是因為他們的表現比預期的還要弱上很多,阿卡麗的增強原因源自於他的勝率太低,隨後也提到了最近熱門的上單索拉卡,這個英雄設計師方面有著緊急削弱的想法,但是還沒有一個非常的合理的改動,但設計師方面也是說出了改動的最終目的,就是讓索拉卡迴歸輔助的位置,而不是跑去打上單,這樣的創新不是設計師們願意看到的,他們更多的是希望每個英雄在自己的位置上得到發揮,對於超出這個預期的,則是要進行削弱!

    英雄具體改動

    在增強的方面,阿卡麗的E技能傷害從40-160變成了50-190的,R技能的冷卻時間縮短了40秒,第一次的突進傷害得到了增加,平均比以往多出100的傷害,R技能的冷卻縮短是極大的提高了這個英雄的機動性,大招算是處於正常狀態,配上高額的冷卻縮減,可以達到40S左右一次的技能,悠米方面則Q技能增強,從40-165變成40-190,E技能的基礎治療平均增加20點的治療,悠米的增強只能算還是可以,主要是阿卡麗的傷害變高!

    最後

    阿卡麗在之後得到增強之後,勝率方面應該會得到緩衝,W技能的削弱是在情理之中,配上目前的增強,阿卡麗才勉強算的上是一個正常的英雄,不算OP,也不算太弱,T1-T2級別的上單,悠米即使再怎麼增強,在排位中,他的勝率也不會太高,這個英雄只適合職業比賽,缺少溝通的情況下,悠米很難有較好的發揮!

  • 2 # 厄加濤

    今天拳頭設計師Mark Yetter釋出了阿卡麗和悠米的臨時改動,阿卡麗的E技能基礎傷害增加,R技能的冷卻時間和第一段傷害得到了加強。

    阿卡麗

    我流奧義!隼舞(E技能):基礎傷害從40-160>>>50-190

    我流秘奧義!表裡殺繚亂(R技能):CD時間從160-100>>>120-60

    第一段R技能基礎傷害從85-215>>>125-325

    阿卡麗R技能可謂大幅加強。

    悠米

    摸魚飛彈(Q技能):基礎傷害從40-165>>>40-190

    旺盛精力(E技能):基礎治療從70-190>>>70-210

    另外值得注意的是這次調整是熱補丁改動,未來將直接上線正式服。

    不少玩家表示,阿卡麗終於加強了,這實在是太不容易了。

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