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1 # 電竟王老急
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2 # 遊戲碎碎念
其實,《絕地求生》的大火的原因,深究起來並不複雜,就是遊戲性很高,充滿了樂趣。
《絕地求生》裡,玩家可以蹲坑埋伏人,可以各種花樣跑毒圈坑人,甚至鬧出過和別的女玩家相談甚歡結果被女朋友一槍斃了的笑話。這些在死板的《傳統FPS》中都是做不到的。
其實,這款遊戲是結合了FPS的技術性,“生存類遊戲”的寫實體驗(收集物品,找路),競技遊戲的樂趣,卻恰巧解決了很多問題。它不像FPS一樣單調無趣,不像沒有規定時間的生存遊戲一樣容易重複無聊,合理的搭配讓遊戲性提高了很多。
《DayZ》、《方舟》、《黑暗與光明》等等固然生存玩法很有趣,但是死多了,重複搞物資、來回拆房,也會覺得無聊透頂。但是《絕地求生》卻解決了這個問題,資源有限,時間有限,以及競技元素的合理使用,讓這個遊戲顯得百玩不厭,樂趣無窮,
這就像《黎明殺機》一樣,把恐怖遊戲變成了競技遊戲,和人腦屠夫鬥,比逃命闖關要好玩多了。
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3 # 265G遊戲網
雖然說如今《絕地求生》裡的外掛很多、BUG很多、最佳化也不好,但是還是有很多玩家喜歡玩《絕地求生》,我覺得無非是因為這幾個原因:
社交性除了遊戲的可玩性,社交是很多熱門遊戲裡不可缺少的一部分,很多人喜歡一邊玩遊戲一邊聊天,增加朋友之間的感情,這很重要,《夢幻西遊》能夠火十幾年也是因為這款遊戲的社交做的非常好,基本上是所有遊戲裡頂尖的,而我們都喜歡和自己的朋友一起玩,然後一邊玩一邊聊天。而《絕地求生》正是抓住了玩家們這樣的一個心理,當4個人一起組隊殺敵的時候,這種打配合的感覺是非常棒的,這就像以前桌遊很火的時候,道理是一樣的。
想贏心理作為一款大逃殺遊戲,100個人裡活到最後你就吃雞,這種模式自然深受大家的喜歡,因為誰都想贏,而如果你活到了最後一名,那麼就是實力的代表,這種滿足感是非常足的,如果我能夠一局殺死10幾個人,然後最後吃雞了,那我肯定會興奮好幾天,跟中了彩票似的。
所以,《絕地求生》這種玩法和運營模式,因為很能抓住玩家們的心理,所以自然也就容易收攏人心。
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4 # 起小就崩壞7
吃雞這款遊戲的風靡程度是不言而喻的,雖然在盈利上還不是不及騰訊一哥的《王者榮耀》但大眾化及易上手程度已經正在慢慢搶佔了不少一哥的市場。曾經有一哥們說:女朋友以前從來不玩遊戲,但自從玩了吃雞以後,整個人都變了,日益低迷,甚至不玩吃雞就不知道自己還能幹嘛!還有一哥們說:他女朋友以前玩吃雞就是為了消遣,可後來發現她前男友也在玩,結果……兩個人和好如初,哥們被甩……有甚者一女性朋友說她和男朋友親密的時候,男友居然被她前女朋友非拉著四排……後來女的發現泣不成聲……小朋友就更不用說了,前幾天有個孩子家長還狀告了一家吃雞網咖,因為害人不淺……總之遊戲這東西還要看自己的掌控能力,小玩怡情,大玩傷身…別讓遊戲疏遠了你和自己的親人,更不要玩物喪志的沉溺到不能自拔…
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人都是有爭強好勝的小心思,更何況是血氣方剛的青年人。大神在吃雞遊戲中能夠完美駕馭遊戲,不會被隊友所支配,勝負全在一念之間,完全能夠滿足自己的自尊心和淘汰玩家的快感,在遊戲中將自己的精神和狀態完全釋放了,所以這種遊戲模式還是很容易讓人迷上的呢。