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1 # 橘紅服
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2 # 果雪兒幼兒中醫國學
我想從《易經》的角度,來談一談幼兒園的遊戲之創編與設計。
有物必有象。
在《易經》裡面,“象”為卦爻,也就是眼睛可以看得見的事物。
清清楚楚的“象”,直觀形象的“象”,大千世界無奇不有無所不包的“象”。
這個“象”,就好像嬰幼兒的第一眼,就好像沒有預設和準備的第一印象。
“象也者,像也。”
先有了這個感知層面的具體的形象,而後“只是因為在人群中,多看了你一眼”,也就有了某種範圍內的具象;而後上下求索,熟能生巧,形成了認知上的某種意象,產生了某種象徵;而後千錘百煉,才有了完完全全的抽象,也就是把外在的形象統統都不要了。
《易經》作為華人文之源頭,“象”的概念根深蒂固,這讓華人的生活真實而浪漫。
觀天象,觀日月,觀大地,觀男女老少,觀動物、植物、萬事萬物——華人始終生活在現實的世界裡面。
一些抽象的東西實在不好表達,那就取類比象,賦比興之,相由心生——華人始終生活在浪漫的生活裡面。
“在天成象,在地成形。”八卦,取象於自然界中的八種基本物質:乾為天,坤為地,震為雷,巽xùn為風,坎為水,離為日,艮gèn為山,兌為澤;同時,八卦又具有八種基本性質:乾為健,坤為順,震為動,巽為入,坎為陷,離為麗,艮為止,兌為悅。八卦演繹,而至八八六十四卦,而至萬事萬物,形成了至大無外、至小無內的宇宙模型。
《易經》中“象”的概念,結合我們對於嬰幼兒兒童成長的經驗性把握,難道不正是嬰幼兒兒童感知發展的第一步驟嗎?
兒童心理學家皮亞傑認知發展的遊戲理論指出,0到2歲兒童的遊戲是練習性遊戲,是動態的感知運動遊戲;2到7歲兒童的遊戲主要是象徵性遊戲;其中4歲以後的兒童由於思維及能力的發展,象徵性遊戲減少,取而代之的是結構性遊戲和規則遊戲。
創編與設計幼兒國學遊戲,綜合借鑑《易經》中“象”的概念,果雪兒認為,至少有三點應該注意:第一,幼兒年齡越小,越要在遊戲過程中有著明確而具體的形象表達;而且從幼兒本位發展,這個形象還要是能夠為幼兒清晰感知的,能夠激發他們內在認知發展興趣的。
第二,伴隨著幼兒的成長,遊戲中的“象”,要注意從形象到具象再到象徵再到抽象的階梯性發展。
第三,幼兒的思維天馬行空,幼兒階段是一生中最富想象力的時期,要給予他們最充分的尊重。
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當然很有講究,我家與一所幼兒園一牆之隔,對這一百多名活潑可愛的小花朵關注頗深,他(她)在老師們的辛勤教導下,個個聰明禮貌喜笑顏開,集體遊戲是每天必不可少的智慧課程。
有一次,幼兒園開展“親子”運動會,整整四個小時間,孩子們在老師的認真指導下,表演了一個又一個兒童節目,看到他們天真活潑可愛的演藝,家長和觀眾熱情洋溢的掌聲經久不息!
最有趣的是互動遊戲有老鷹捉小雞、丟手帕、猜字迷、搶座位等等,玩的十分開心❤忘乎所以。幼兒園的老師在小孩子們的心❤目中是至高無上的地位。
近些年來,山區幼兒園建設在國家政府和教育部門的大力支援下,各項條件和環境不斷達標升級!