永恆虛空召喚
目前暗牧綜合性能最好的一件橙,大秘境和團隊副本通吃,本身特效也是最好的,有資源並且有傷害,並且沒有操作難度,不會干擾你的迴圈,可惜的是團本掉落。
雙子太陽女祭司
這個橙我建議大多數的暗牧選手都不要做。理由很簡單,現在WOW副本里就看兩樣東西——親友和資料,如果都沒有的話要麼轉治療要麼讓你出本。沒辦法,即便是PVE也如此殘酷,如果你的資料差了即便不讓你替補和切治療,也可能不給你戰復,或者是全場受治療量倒數。
所以很顯然,副本里你最大的敵人不是那些怪物,而是你的隊友,你的隊友打得高了就會顯得你打得低,所以灌注請只給自己,如果你長期穩定打第一的話,RL甚至會讓別的牧師把灌注給你,然後法師給你加專注。
不要扯什麼團隊貢獻,還在玩WOW並且打本的人至少九成眼裡只有資料,這點大家心知肚明。(打得比自己高的人跟他扯團隊,打得比自己低的人跟他聊叢林法則往死裡踩,這一幕可太熟悉了)
塔爾巴達的謀略
純粹提升單體輸出的一件橙,並且還有觸發前提。而暗牧在副本里擅長的就是打多線,這件橙看上去很強,但綜合來看比起觸鬚橙還是差多了。
副屬性優先順序
急速>暴擊=精通>全能
暗牧的精通這個版本重做了,而且現在影子跟暴擊的聯動也沒原來那麼強了(現在影子穩定出,暴擊只是會多一個影子),再加上“虛空形態”下對精通還是滿利用率,所以當前無論是急速+暴擊還是急速+精通的裝備都還可以接受,現在也沒太大空間讓你挑挑揀揀。
永恆虛空召喚
目前暗牧綜合性能最好的一件橙,大秘境和團隊副本通吃,本身特效也是最好的,有資源並且有傷害,並且沒有操作難度,不會干擾你的迴圈,可惜的是團本掉落。
雙子太陽女祭司
這個橙我建議大多數的暗牧選手都不要做。理由很簡單,現在WOW副本里就看兩樣東西——親友和資料,如果都沒有的話要麼轉治療要麼讓你出本。沒辦法,即便是PVE也如此殘酷,如果你的資料差了即便不讓你替補和切治療,也可能不給你戰復,或者是全場受治療量倒數。
所以很顯然,副本里你最大的敵人不是那些怪物,而是你的隊友,你的隊友打得高了就會顯得你打得低,所以灌注請只給自己,如果你長期穩定打第一的話,RL甚至會讓別的牧師把灌注給你,然後法師給你加專注。
不要扯什麼團隊貢獻,還在玩WOW並且打本的人至少九成眼裡只有資料,這點大家心知肚明。(打得比自己高的人跟他扯團隊,打得比自己低的人跟他聊叢林法則往死裡踩,這一幕可太熟悉了)
塔爾巴達的謀略
純粹提升單體輸出的一件橙,並且還有觸發前提。而暗牧在副本里擅長的就是打多線,這件橙看上去很強,但綜合來看比起觸鬚橙還是差多了。
副屬性優先順序
急速>暴擊=精通>全能
暗牧的精通這個版本重做了,而且現在影子跟暴擊的聯動也沒原來那麼強了(現在影子穩定出,暴擊只是會多一個影子),再加上“虛空形態”下對精通還是滿利用率,所以當前無論是急速+暴擊還是急速+精通的裝備都還可以接受,現在也沒太大空間讓你挑挑揀揀。