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  • 1 # 超能網

    對於《刺客信條:ODYSSEY》來說,有一點是確定的:繼續前作《起源》的良好勢頭,並繼續發揚光大。然而《起源》的優點這麼多,小編你是想說哪些呢?如果你看過昨晚育碧官博更新的博文,你就會知道要在更新內容方面大踏步前進,前作的《無形者》說真的跟《法老詛咒》相比只能說是一般般。而昨天更新的官博則說的很清楚:要讓玩家在通關主線劇情後還有以前從未有過的激情去繼續遊戲,比如說的大量的免費內容,每日、每週小任務,兩部重磅的後續更新劇情,還有《刺客信條3》重製版。

    沒錯,可能跟之前預購《孤島驚魂5》附贈的《孤島驚魂3:經典版》類似,購買熱別版、黃金版、季票的玩家可以獲得重製版的《刺客信條3》,還有移植高畫質的《刺客信條:解放HD》,雖然不清楚是不是相當於將原本Xbox 360/PlayStation 3級別的畫面提升到本世代的水平(PlayStation 4 Pro、Xbox One X),但這並不是重點,重要的是類似《法老詛咒》這樣的劇情拓展內容,而根據育碧官博更新的資料看,這會相當精彩。

    首先第一部拓展內容叫做《初代袖箭的遺產(Legacy of the First Blade)》,是關於介紹第一位使用袖箭的刺客,我們知道有資料記載的首位使用袖箭進行刺殺的是刺客大流士,他成功使用袖箭刺殺薛西斯一世,但至於誰是首位使用袖箭的人,這還真不清楚,但是系列的情懷老玩家肯定很希望看到育碧補全這些設定。這部拓展會在12月到來,即遊戲本體發售的兩個月後。而隨後在春天要帶來的是《亞特蘭蒂斯的命運》,據說有些神秘的生物發現已經沉默的亞特蘭蒂斯城市,而主角將要跟他們對抗。

    然而我不是很理解的是關於章節的設定,官博原話中說每部拓展的故事線(Story ARC)都會以章節的形式釋出,每部各有三章內容,新的章節大約是六週左右到來。這算什麼意思?就是大型更新發布的時候並不是完整的?而是需要更新,但是這說不通,六週的時間完全不是正常內容更新的時間視窗,我們假設你的這部更新能夠延長15-20小時的時間,那麼每次更新就只有5-6小時的內容?這不合邏輯,普通週末的下午就能玩完,那麼會不會是每六週對於劇情或是其中的設定進行修改?某種程度上的類似New Game Plus?這或許更合邏輯,但是官博原話說的是“Each story arc will launch as a series of episodic adventures”,這該怎麼解釋?

  • 2 # cnBeta

    《刺客信條:ODYSSEY》首個DLC發售預告公佈

    《刺客信條:ODYSSEY》的遊戲季票內容包含2個大型的章節式劇情以及《刺客信條3》重製版。12月4日將推出首個DLC故事線1-第一把袖劍之傳承的第一章“haunted”,近日育碧公佈了《刺客信條:ODYSSEY》第一章DLC的預告

    《刺客信條:ODYSSEY》的更新計劃是該系列迄今為止規模最大也是最有野心的一次,豐富的更新內容將以一種全新的、章節式的呈現方式為玩家帶來比往常更多的劇情體驗,其中兩條全新故事線將包含於遊戲季票之中。

    故事線1 -

    第一章將於12月4日推出。

    《刺客信條:ODYSSEY》簡體中文版將已經於2018年10月5日登陸PS4、PS4 Pro、Xbox One、XboxOne X以及PC平臺。

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