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  • 1 # 滴逃逃

    參與度作用

      並不是說3就一定最好,還要考慮球員的位置。那麼就先來說說參與度的作用吧,估計很多人都懂是什麼意思,但不太清楚

      先說兩個極端,比達爾的進攻參與3/防守參與3,與貝爾巴托夫的進攻參與1/防守參與1

      比達爾這攻防兩端都是3,也就是存在感爆棚,瀟灑哥進攻防守端都是1,也就是隻能出現在某個“特定”的位置.

      在舊版本中,參與度都是在陣容中同意調整的,給指定位置調好參與度,那麼在那個位置上的球員就具備了那個參與度。

      我以CM為一個標準位置進行舉例(以陣地戰為基準,角球及任意球站位不考慮在其中)

      CM參與度為:1/1 那麼,這個CM無論進攻還是防守基本上只會出現在CM這個位置。

      CM參與度為:2/1 那麼,這個CM進攻時最大範圍可以到達CM的前一個位置CAM了。

      CM參與度為:2/2 那麼,這個CM進攻時最大範圍可以到達CM的前一個位置CAM,防守的時候活動範圍達到CDM的位置了。

      CM參與度為:3/3 那麼,這個CM進攻時最大範圍可以到達CF的位置,防守的時候活動範圍達到CB的位置了。

      其他位置以此類推。

      再以邊後衛舉例

      LB參與度為:1/1 那麼,這個LB無論進攻還是防守基本上只會出現在LB這個位置。

      LB參與度為:2/1 那麼,這個LB進攻時最大範圍可以到達LB的前一個位置LWB了。

      LB參與度為:2/2 那麼,這個LB進攻時最大範圍可以到達LB的前一個位置LWB,防守的時候最大活動範圍達到CB的位置了。

      LB參與度為:3/2 那麼,這個LB進攻時最大範圍可以到達LM了,防守的時候活動範圍達到CB的位置了。

      暫時沒看到防守參與度為3的邊後衛

      因此

      3/3的參與度存在感是最強的,但是體力消耗是最大的

      2/2的參與度是比較適中的

    球員參與度總結

      看過這麼多球員的參與度,可以總結一點

      絕大多數後衛的防守參與度為2(皮克,拉莫斯,博阿滕等都是,極少出現防守參與度為3的中後衛,因為已經退無可退了)

      進攻慾望比較好的邊後衛參與度基本為3/2 (阿爾巴,馬塞洛等)

      CM的參與度多為2/2,3/2

      CDM純防守後腰的參與度為1/3

      ST的進攻參與度基本為2,已經進無可進了。

      極品邊鋒的進攻參與度為3,因為2的話可以進入CF位置,3的話可以進入ST位置。

      所以單純看參與度高低來評價球員是錯誤的,還要結合球員所在的位置和自己的打法

      新引擎很多人關心後腰這個位置。

      我認為後腰2/2的參與度已經足夠,不需要追求2/3的參與度

      因為2的防守參與度已經退到CB位置了,3的話就要退到SW也就是清道夫位置了,加上新版本引擎防守AI變好,很少出現CB被打穿回追,後腰補位到那麼後的位置,新引擎的體力分配也是個大學問。

      所以防守參與度為2已經足夠了。

      防守參與度為3的幾個代表就是埃辛,德羅西和馬蒂奇。

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