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  • 1 # 使用者7141197769170

    看你自己的愛好` 高攻就加靈` 但是一般都不這樣加`畢竟毛毛是副本為主的`最好是血毛毛`比較受歡迎力加到帶裝備就好 `靈2體3靈MM,現在估計有一部分人練MM是從裝備上找血,也就是一般2級加一點力量,其餘都是靈,體質一點也不加的,這是純靈MM,攻擊在MM中是最高的,當然,是說在裝備同樣水平的情況下。。比較中庸的,建議是1體4靈。或者2體3靈。。都是偏靈的。。這樣可以保證血不至於特別少,在FB以及其餘多種情況下,不會掛的很快!對於CAO做不是很好的玩家來說,比較實用。而且透過裝備和武器的加成,攻擊也不會差太多! 當然,對於CAO做很好的玩家來說,體質是可以不加,從裝備上找的!那麼這樣的情況下,衣服大概都會是最少3D,全部打黃沉。 .血MM,很多玩家認為,血多才是王道。因為不管走到哪裡,首先保證生存才是最重要的。。。這個,因為本人不是血MM,保留自己的意見。。具體加點方式:除了拿武器和穿裝備必須的靈力和力量,其餘全部體。。裝備可以選擇加攻擊和靈力的。。。聽說有血MM血能到7000的。。。。 至於其餘的輕MM。重MM。。這裡就我聽說的簡單分析,因為的確練的很少。。有精通的還請指出不足。。 .輕MM,優點是物防比較不錯,缺點也是法防低。。輕裝對於敏捷要求很高,力量呢,只要保證每級1點就可以,因為國際版武器對靈力要求高,就導致很多時候,你沒有太多的點加到敏捷。一般情況下,都是穿-需的輕裝,大概要比自己級別低10級的能穿上,而且加點加敏捷,體質就少,多洞衣服打黃沉應該是比較合適,其實我見過的許多輕MM是後期洗點的。。 .重MM,跟重F差不多吧,個人感覺,我還沒見過重MM。物防絕對高,對近戰職業的攻擊是很應付自如了,缺點法防很低。加點是靈力加夠武器需要,力量跟敏捷需要好好算一下,穿-需的重灌,估計也得比自己低10級的套裝。。體質也沒多少點數吧,同樣推薦多洞打黃沉。

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