這個看你個人喜好來調啊,沒有規定的,我自己喜歡調的均衡一點,這樣耐玩一些。我說說我一些重點的東西怎麼調的,武將與部隊這一頁,主要就調一下能力成長上限和適性成長上限,可以把各種升級的經驗調低一點,我一般調到150,這樣一些自己喜歡的武將再打的差不多的時候可以把適性升到聖級,其他的就看你個人喜歡了,為了和電腦均衡,最好就把部隊計算能力規則這裡的攻擊和防禦計算規則調成50,這個是重點→→因為sire最後一頁還有個部隊能力超出255溢位這個選項,如果不調計算規則,不點255溢位,你會發現自己的武將太變態了,打電腦部隊一秒一隊,點了255溢位,你又會發現電腦AI只要出個兵種並且主將帶聖的,不管主將能力,部隊屬性攻防立馬變成255,打半天都打不死,這樣就很無趣了,一個文官只要適性帶個聖拉出去都剛半天,所以我喜歡把攻防調成50,點最後一頁的255溢位,這樣自己和電腦部隊的屬性就基本能做到均橫一點,也需要看武將的武力和統率還有適性才行了吐槽一下,血色的兵種初始移動力貌似有問題,不升級全部4格,龜爬一樣,然後就沒什麼好說的了,其他的東西都看個人的喜好了,對遊戲整體影響不大,最後提醒一下,電腦AI各種聖級武將,各種技能都需要在開始遊戲的時候,遊戲設定這一頁,把反映編輯武將點成無效才行,然後開始遊戲後才有各種聖階和新的一些特技
這個看你個人喜好來調啊,沒有規定的,我自己喜歡調的均衡一點,這樣耐玩一些。我說說我一些重點的東西怎麼調的,武將與部隊這一頁,主要就調一下能力成長上限和適性成長上限,可以把各種升級的經驗調低一點,我一般調到150,這樣一些自己喜歡的武將再打的差不多的時候可以把適性升到聖級,其他的就看你個人喜歡了,為了和電腦均衡,最好就把部隊計算能力規則這裡的攻擊和防禦計算規則調成50,這個是重點→→因為sire最後一頁還有個部隊能力超出255溢位這個選項,如果不調計算規則,不點255溢位,你會發現自己的武將太變態了,打電腦部隊一秒一隊,點了255溢位,你又會發現電腦AI只要出個兵種並且主將帶聖的,不管主將能力,部隊屬性攻防立馬變成255,打半天都打不死,這樣就很無趣了,一個文官只要適性帶個聖拉出去都剛半天,所以我喜歡把攻防調成50,點最後一頁的255溢位,這樣自己和電腦部隊的屬性就基本能做到均橫一點,也需要看武將的武力和統率還有適性才行了吐槽一下,血色的兵種初始移動力貌似有問題,不升級全部4格,龜爬一樣,然後就沒什麼好說的了,其他的東西都看個人的喜好了,對遊戲整體影響不大,最後提醒一下,電腦AI各種聖級武將,各種技能都需要在開始遊戲的時候,遊戲設定這一頁,把反映編輯武將點成無效才行,然後開始遊戲後才有各種聖階和新的一些特技