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  • 1 # 遊戲小毛

    小毛來解題,精品帶給您!遊戲資訊,一網打盡!

    虧是肯定要虧一波的,但對土豪玩家們來說是無足輕重的東西,情況沒有想象中的那麼糟糕。

    在近期的遊戲版本大更新中,荒野行動的特色玩法——50VS50的模式正式面向所有玩家開放了,我們都知道,之前是需要房間卡才能開啟該模式,而房間卡在荒野行動中是一種很珍貴的氪金道具,分別包括低(48點券)、中(148點券)、高(498點券)三個等級,休閒模式中投放50VS50的玩法讓以前用房間卡玩過的感覺很虧,這個說法,小毛認為稍顯片面。虧的地方在於,本來是氪金才享受到的服務,現在變成大眾化的,心裡當然會不舒服,不過也就僅限如此,荒野行動房間卡道具的功能還是有很多特定許可權,單拿50VS50的玩法來說,休閒模式中的它只有對決模式,而且遊戲規則是固定的,房間卡道具卻還能夠開啟包括50VS50守護者模式在內的其它玩法,遊戲規則則由房主制定,比較自由,所以說該玩法的全面開放只不過是共享了一點點房間卡道具的功能罷了!

    我們在享受這種玩法福利的同時,沒有必要操心虧不虧的想法,也許他們都沒有在乎過這種事情吧。

    荒野行動中全面開放的50VS50對決模式支援單人和組隊進入,遊戲中的表現都不會計入個人戰績,勇士們可以在這裡面盡情玩耍,但是,也不會獲得經驗和金幣的獎勵,這是應該注意的地方,喜歡團體戰的玩家,不可錯過哦!

  • 2 # 旺旺遊戲

    你這樣的說法,虧不虧,我感覺這不是很片面的,很客觀看這個問題嗎?

    第一,任何事或人應該都有兩面性的存在,單一從事的一方面看,答案就是虧或不虧。但是,你又感覺這樣的答案有點不對啊,虧的話,那為啥還有人要買房卡呢,玩這個呢?不虧,我花錢才可以玩到,而等待付出的時間要比現在長,多。現在呢,錢不用花了,就可以和我花錢玩的一樣的,這樣感覺就是不爽,很虧。這些,都是從單一方面看問題和思考問題。假如,感覺虧的人,換位思考下,我花錢肯定虧了的,但是,我比其他人早體驗這樣這個啊,別人沒有玩過,我玩過了(這樣就可以吹牛了),就像生活當中一樣,你吃過這個東西,你就知道這個東西怎樣了(比如第一個吃螃蟹的人)。而不虧的人,你也換位思考下,我虧啊,我玩的感覺都是別人剩下的似的,然後估計你就不再玩那個遊戲了吧。開個玩笑,不要當真啊,不過那樣的感覺,我相信很多人都體驗過,這裡我就不多說了(我是說不出來那樣的感覺)。

    第二,你花了錢,和普通玩家玩的是一樣?如果你製作方你會這樣做嗎?尤其是遊戲這樣的。我想是個正常人,都是明白。那花了錢的遊戲肯定是個沒有花錢的遊戲要不一樣的。從這兩張圖片看出來了嗎?花了錢的遊戲,遊戲玩法是要比沒有花錢的遊戲要多,而且可以自主遊戲玩法。而且遊戲體驗是要沒有花錢要好得多,就像感覺好像cf一樣,你沒有神器和有神器完全就是兩種玩法(大體玩法還是不變的),只是遊戲體驗可能這樣不一樣了。

  • 3 # 文娛愛好人

    沒有虧不虧這一說,只能說別人花錢了先行體驗了,有新鮮感,提前先入為主了,所以花錢也是值得的,畢竟人家先玩過後,過了一段時間後你才玩的哦。

    虧與不虧對於遊戲玩家來說,很多都是不在乎的,他們都土豪有錢人哈,再說了一個房間開了好多人都能進去玩,大部分都是主播公佈密碼的,直接不花錢可以進去玩啊。想玩那就沒問題,

    所以哦,花錢他們高興就行了,沒有虧與不虧!!!

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