4.3鳥德手法不難。
1 卡CD 星湧術 星辰墜落 自然之力 。能用了就用,尤其是墜星天賦觸發的瞬發星湧術,絕對是所有技能優先順序最高的。
2 正常迴圈技能。鳥德的輸出就是在日蝕和月蝕之間不停切換。蟲群 月火術 這兩個技能(雙DOT)一直保持。持續時間沒了就要補。接下來是關於日月能量。憤怒是使螢幕左上角的日月能量條朝月蝕移動(在日蝕狀態下則是每用一次就會使太陽能量減少) 星火術則與其相反。下面是大致的手法 開場給BOSS上雙DOT 召喚樹人然後用憤怒一次(用星火術則接下來步驟相反,這裡建議先憤怒,對第一個星辰墜落有好處)。然後你的月亮能量會變多(此時你的太陽能量無法再增加),馬上用一個星湧術,會使你當前能增加的能量增加。然後繼續憤怒,一直到月亮能量滿。然後開啟第一個星辰墜落,接著用星火術(日蝕狀態下憤怒 蟲群 傷害增加百分之40,不過蟲群沒必要等日蝕再用,一直保持。月蝕狀態星火術 星辰墜落 傷害增加百分之40)。由於在月蝕狀態下,每用一次星火術月亮能量減少,等到月亮能量為0,脫離月蝕。繼續用下去,因為系統設定此時月亮能量無法增加,只能用星火加太陽能量,等太陽能量到100進入日蝕後不停用憤怒,把太陽能量打到0再接著用,攢月亮能量,攢滿用星火…如此迴圈,其中保持雙DOT,卡CD的技能能用就用。AOE的話,給每個怪上雙DOT,然後種三個蘑菇 再炸。接著用颶風。DOT保持,蘑菇CD到了就炸。別看我說那麼多,鳥德輸出真心不難。
4.3鳥德手法不難。
以下分兩類技能。1 卡CD 星湧術 星辰墜落 自然之力 。能用了就用,尤其是墜星天賦觸發的瞬發星湧術,絕對是所有技能優先順序最高的。
2 正常迴圈技能。鳥德的輸出就是在日蝕和月蝕之間不停切換。蟲群 月火術 這兩個技能(雙DOT)一直保持。持續時間沒了就要補。接下來是關於日月能量。憤怒是使螢幕左上角的日月能量條朝月蝕移動(在日蝕狀態下則是每用一次就會使太陽能量減少) 星火術則與其相反。下面是大致的手法 開場給BOSS上雙DOT 召喚樹人然後用憤怒一次(用星火術則接下來步驟相反,這裡建議先憤怒,對第一個星辰墜落有好處)。然後你的月亮能量會變多(此時你的太陽能量無法再增加),馬上用一個星湧術,會使你當前能增加的能量增加。然後繼續憤怒,一直到月亮能量滿。然後開啟第一個星辰墜落,接著用星火術(日蝕狀態下憤怒 蟲群 傷害增加百分之40,不過蟲群沒必要等日蝕再用,一直保持。月蝕狀態星火術 星辰墜落 傷害增加百分之40)。由於在月蝕狀態下,每用一次星火術月亮能量減少,等到月亮能量為0,脫離月蝕。繼續用下去,因為系統設定此時月亮能量無法增加,只能用星火加太陽能量,等太陽能量到100進入日蝕後不停用憤怒,把太陽能量打到0再接著用,攢月亮能量,攢滿用星火…如此迴圈,其中保持雙DOT,卡CD的技能能用就用。AOE的話,給每個怪上雙DOT,然後種三個蘑菇 再炸。接著用颶風。DOT保持,蘑菇CD到了就炸。別看我說那麼多,鳥德輸出真心不難。