無敵是不可能無敵的。但血量上去了強度就會很高。
高血量白板武將強度可以參考四個武將:董卓,華雄,呂蒙,周泰。
……
前兩者是高血量代表。但是,實際使用中這兩位並不變態,最主要原因是這兩位都自帶減體力上限的副作用技能。
實戰中,這兩位一旦有機會都會嘗試吃菜。一旦吃菜,這兩位的強度都會上升(前提是不要在吃菜前已經減了很多上限)
基本上,六到八血的白板就已經屬於能稱得上有強度的武將了。雖然強度還是一般。
所以高血量白板如果要稱為有強度,至少十血以上。
高血量意味著高手牌上限。
屯牌為賣點的武將,自然是呂蒙為首。
一般而言,呂蒙屯到二十張左右的時候就會人神共憤(雖然基本上屯不到),但是呂蒙存在著三個大問題:
第一,四血很容易還沒有屯起來就被打死
第二,屯牌期間不能出殺
第三,沒有摸牌能力屯牌節奏超慢
高血量白板武將相當於是解決了前兩個問題的呂蒙。而摸牌的問題,八人局靠隊友,單挑局就靠憋吧。
因此,當白板高血量武將達到二十血甚至三十血的時候,這廝相當於一個加強版呂蒙。
呂蒙的強度,說真的也不怎麼樣。但是加強版的話,應該還是可以的。
談不上無敵,但是起碼能看了,可以到中等。
周泰是指老周泰。耐打的極致。
一般而言,不屈七張左右會死。加上吃掉的桃子,差不多在不屈狀態能撐十點傷害左右。加上自身血量,大概能吃十五點傷害。
當然,要考慮到,不屈周泰試沒牌在手的,基本沒有防禦力。
如果是高血量白板,有牌在手防禦力大增。所以,不會像周泰那樣完全被動挨打。至少不會吃古錠刀酒殺。
因此,基本上只要有十點到十五點血,在生存力方面就可以遠勝周泰。
不過,老周泰的強度還是一般。
一局三國殺,一輪定基調,三輪定大勢,五輪基本上勝負已分。五輪下來,白板摸牌將靠自己摸十張牌,加上隊友各種助攻,頂多二十張牌。
而五輪的火力,全部集火一個人,也不一定能打掉十點血。如果你很難被打死,那麼其他人就不太會有打你的慾望。
所以,假如五輪分出勝負,五輪之後還能留下二十點血,基本上就是全場超強了,畢竟大家全都殘血,光是掏出蓄謀已久的南蠻萬箭就很收割。
作為這麼個震撼人心的大後期,你的敵人應當會嘗試在你成長完成(屯大量牌)前搞定牌局……
所以這個武將的定位就是:看隊友死的快不快。
你自己是不會死的,對面根本不想在你身上浪費火力。對面會全力殺你的隊友。
在五回合左右,你屯牌到十多張,如果依然是3打3,你們就有大優勢。如果是1打3左右,那就是圍毆肉塊的節奏。
我個人感覺是:
當主公時,內會跳反,反會圍毆忠臣。
當內時,主公會被反賊速推
當忠時,主公還是會被反賊速推
當反時,隊友會全力保你的手牌,你要全力保隊友血量。
所以,這個傢伙,我個人以為,當負嘲諷主公的忠臣,或者反賊比較適合。
血量在二十點左右強度算比較高,少了會下降威力,再高了意義不大,強度增長會變慢。
無敵是不可能無敵的。但血量上去了強度就會很高。
高血量白板武將強度可以參考四個武將:董卓,華雄,呂蒙,周泰。
……
前兩者是高血量代表。但是,實際使用中這兩位並不變態,最主要原因是這兩位都自帶減體力上限的副作用技能。
實戰中,這兩位一旦有機會都會嘗試吃菜。一旦吃菜,這兩位的強度都會上升(前提是不要在吃菜前已經減了很多上限)
基本上,六到八血的白板就已經屬於能稱得上有強度的武將了。雖然強度還是一般。
所以高血量白板如果要稱為有強度,至少十血以上。
……
高血量意味著高手牌上限。
屯牌為賣點的武將,自然是呂蒙為首。
一般而言,呂蒙屯到二十張左右的時候就會人神共憤(雖然基本上屯不到),但是呂蒙存在著三個大問題:
第一,四血很容易還沒有屯起來就被打死
第二,屯牌期間不能出殺
第三,沒有摸牌能力屯牌節奏超慢
高血量白板武將相當於是解決了前兩個問題的呂蒙。而摸牌的問題,八人局靠隊友,單挑局就靠憋吧。
因此,當白板高血量武將達到二十血甚至三十血的時候,這廝相當於一個加強版呂蒙。
呂蒙的強度,說真的也不怎麼樣。但是加強版的話,應該還是可以的。
談不上無敵,但是起碼能看了,可以到中等。
……
周泰是指老周泰。耐打的極致。
一般而言,不屈七張左右會死。加上吃掉的桃子,差不多在不屈狀態能撐十點傷害左右。加上自身血量,大概能吃十五點傷害。
當然,要考慮到,不屈周泰試沒牌在手的,基本沒有防禦力。
如果是高血量白板,有牌在手防禦力大增。所以,不會像周泰那樣完全被動挨打。至少不會吃古錠刀酒殺。
因此,基本上只要有十點到十五點血,在生存力方面就可以遠勝周泰。
不過,老周泰的強度還是一般。
……
一局三國殺,一輪定基調,三輪定大勢,五輪基本上勝負已分。五輪下來,白板摸牌將靠自己摸十張牌,加上隊友各種助攻,頂多二十張牌。
而五輪的火力,全部集火一個人,也不一定能打掉十點血。如果你很難被打死,那麼其他人就不太會有打你的慾望。
所以,假如五輪分出勝負,五輪之後還能留下二十點血,基本上就是全場超強了,畢竟大家全都殘血,光是掏出蓄謀已久的南蠻萬箭就很收割。
作為這麼個震撼人心的大後期,你的敵人應當會嘗試在你成長完成(屯大量牌)前搞定牌局……
所以這個武將的定位就是:看隊友死的快不快。
你自己是不會死的,對面根本不想在你身上浪費火力。對面會全力殺你的隊友。
在五回合左右,你屯牌到十多張,如果依然是3打3,你們就有大優勢。如果是1打3左右,那就是圍毆肉塊的節奏。
……
我個人感覺是:
當主公時,內會跳反,反會圍毆忠臣。
當內時,主公會被反賊速推
當忠時,主公還是會被反賊速推
當反時,隊友會全力保你的手牌,你要全力保隊友血量。
所以,這個傢伙,我個人以為,當負嘲諷主公的忠臣,或者反賊比較適合。
血量在二十點左右強度算比較高,少了會下降威力,再高了意義不大,強度增長會變慢。