對於西部遊戲來說,其最大的目的就是讓玩家能夠“居住”進由遊戲構造的西部世界,然後感受那種原汁原味的西部生活,對於這點《荒野大鏢客2》做到了,它耗費了數十億美金打造了一個真實的18世紀美國西部地圖,從而讓玩家能夠感受到成為牛仔懲奸除惡的道路有多麼的困難,可大家不知道的是,在Steam上線的冒險沙盒遊戲《西部狂徒》也同樣的做到了這件事,只是需要玩家做一些小小的準備。
首先,你要選擇一個自己的身份在《西部狂徒》中生活下去,有牛仔、農民、鐵匠、盜賊等多種不同的身份供你選擇,等你選好了身份以後就要在《西部狂徒》中建造一個家,專心的扮演自己的角色,只有這個你才能夠感受到18世紀美國西部各個身份的人們生活是什麼樣的。
比如說你在《西部狂徒》中選擇了盜賊這一角色,儘管你能夠隨便的將其他玩家的家園給拆除,將所有的東西給全部搶光,但是你同樣也要隨時面臨著生存危機,當你罪惡不大的時候會有牛仔阻止你的惡行,你要和他來一場致命的決鬥,來奪取更多的財寶。
可要是當你的罪過已經很高,高到觸犯了《西部狂徒》的道德體系時,你就會成為一個通緝犯,沒日沒夜的過上逃亡的生活。
盜賊已經可以算是《西部狂徒》中比較自由的職業了,都要體驗這些辛酸苦辣,可以想象到其他的職業要在《西部狂徒》中過上什麼樣的日子,但也正是因為這種獨特的構成手法,讓《西部狂徒》還原18世紀的西部生活還原的特別真實,也是玩家對《西部狂徒》不離不棄的主要原因。
對於西部遊戲來說,其最大的目的就是讓玩家能夠“居住”進由遊戲構造的西部世界,然後感受那種原汁原味的西部生活,對於這點《荒野大鏢客2》做到了,它耗費了數十億美金打造了一個真實的18世紀美國西部地圖,從而讓玩家能夠感受到成為牛仔懲奸除惡的道路有多麼的困難,可大家不知道的是,在Steam上線的冒險沙盒遊戲《西部狂徒》也同樣的做到了這件事,只是需要玩家做一些小小的準備。
首先,你要選擇一個自己的身份在《西部狂徒》中生活下去,有牛仔、農民、鐵匠、盜賊等多種不同的身份供你選擇,等你選好了身份以後就要在《西部狂徒》中建造一個家,專心的扮演自己的角色,只有這個你才能夠感受到18世紀美國西部各個身份的人們生活是什麼樣的。
比如說你在《西部狂徒》中選擇了盜賊這一角色,儘管你能夠隨便的將其他玩家的家園給拆除,將所有的東西給全部搶光,但是你同樣也要隨時面臨著生存危機,當你罪惡不大的時候會有牛仔阻止你的惡行,你要和他來一場致命的決鬥,來奪取更多的財寶。
可要是當你的罪過已經很高,高到觸犯了《西部狂徒》的道德體系時,你就會成為一個通緝犯,沒日沒夜的過上逃亡的生活。
盜賊已經可以算是《西部狂徒》中比較自由的職業了,都要體驗這些辛酸苦辣,可以想象到其他的職業要在《西部狂徒》中過上什麼樣的日子,但也正是因為這種獨特的構成手法,讓《西部狂徒》還原18世紀的西部生活還原的特別真實,也是玩家對《西部狂徒》不離不棄的主要原因。