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    在人們的心中,烏托邦一直都是幻想的城市,那裡景色優美,不平等已經被消除,人人安居樂業享受著生活的美好,然而現實中是很難有這樣的國家,要是強制發展的話,只會產生大躍進那種災難,可在虛擬世界這個城市就成為了現實,在Steam上線的冒險沙盒遊戲《西部狂徒》就有沙盒遊戲烏托邦的稱號。

    《西部狂徒》被分為兩個世界,第一個世界是指牛仔和強盜互相爭鬥的世界,在那裡,玩家和玩家之間進行不斷的較量,勝利者可以剝削敵人的一切,這自然不是烏托邦的思想,也不能算是真正的烏托邦,可《西部狂徒》營造第二個世界卻有資格被稱為烏托邦。

    這個世界利用了《西部狂徒》的沙盒機制,讓所有的玩家都齊心協力的在遊戲中打造出屬於自己的19世紀美國西部,因為物資的收集和搬運在《西部狂徒》中變得極其簡單,所以黑奴這一沙盒遊戲現象在《西部狂徒》絕跡,每一個玩家都能享受到《西部狂徒》建造建築物的樂趣和特點。

    而在這個烏托邦中,所有的玩家都只有一個目的,那就是在《西部狂徒》中打造一個真正的美國西部,先是建造出一個又一個美國大都市,然後用一條條火車軌道將其進行互通,這樣的話無論是任何玩家都可以輕鬆、便捷的享受到其他玩家帶來的勞動成果,這難道不是烏托邦的思想嗎?

    透過在《西部狂徒》中建設,我們可以看出烏托邦為什麼會被稱為空想的城市,這主要是因為實現烏托邦有一個前提,那就是每一個人都必須自己主動的勤勞,可惜人性本惡,當看到別人懶惰的時候都會效仿,最後導致烏托邦幻滅,大家對我心目中《西部狂徒》的烏托邦稱號有什麼看法?可以在互動區和我討論。

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