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  • 1 # 端遊頭號玩家

    西部世界一直是許多電影製作人和遊戲開發商喜愛的題材,一來是因為他的內容含量的確很廣,二來是西部世界的畫風不是一般遊戲能夠刻畫得出來的,但是前陣子冒險遊戲《西部狂徒》卻啃下了這塊硬骨頭,在Steam平臺上線兩個月便吸引了大量粉絲,題材是這遊戲抓人眼球的一大原因,而其他原因,無疑就是這款遊戲有著不少吸引人的特點。

    首先《西部狂徒》基本上是完美西部世界的環境的,這個世界是真實而又殘酷的,這兩點都具體表現在《西部狂徒》的許多細節方面。就好比新手時期在草原上搜集資源,如果不小心被攻擊性極強的野獸盯上了可能就會被襲擊致死,如果突然碰到下雨天氣,可能感冒影響身體各項數值下降。這款遊戲還有著極為完善的生理系統,長時間不進食會被餓死。所以說《西部狂徒》的真實性還是很強的。

    相對於硬核的遊戲風格,《西部狂徒》它沒有強制的故事線去推動,在這個世界裡面,玩家主宰這款遊戲的程序。玩家可以在裡面構建西部小鎮,吸引其他玩家入駐,也可以建立劫匪團,打劫資源快意恩仇。總之在這個無法無天的西部世界裡一切玩法全憑心意,自由度極高。

    無論是押運貨物,打家劫舍,跟敵人火併,在這遊戲之中都有,我覺得比較厲害的一點還在於,玩家甚至是可以制定各種搶劫的計劃,比如說是在戈壁灘中埋伏,或者是引誘敵人走到錯誤的路線。這高度自由化的遊戲模式衍生出了各種各樣的玩法,這就使得這遊戲是玩家本身自己導向的,可以隨著玩家的喜好變化不是固定玩法,這種貼合玩家的遊戲模式,吸引了大量玩家進入《西部狂徒》。

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