AI角色相信我們都不陌生,基本上每一款遊戲都會有這些東西,在遊戲剛誕生的時候,AI角色的作用就是作為遊戲的反派給玩家打,玩家在《魂鬥羅》、《雪人兄弟》等這些經典遊戲獲取了無限的樂趣,而隨著時代的發展,AI角色在《西部狂徒》這款冒險沙盒遊戲中有了更多的變化,讓玩家能夠享受到更真實的美國西部帶來的遊戲樂趣。
在《西部狂徒》中,玩家遇到的每一個敵人都可能是AI角色,也有可能是真人玩家,而對於真人玩家和AI角色玩家必須要分清楚,不然會造成很嚴重的後果,因為要是玩家在《西部狂徒》中被Ai角色給殺死,那也就只是一具屍體,復活以後回來還能把自己辛辛苦苦收集的物資給撿回家,可被真人玩家殺死以後所有的物資都會是敵人的了。
因此快速且準確的分辨敵人是AI角色還是真人是《西部狂徒》對付角色的第一件事,這給這款遊戲帶來了新鮮的刺激的遊戲體驗感,除此之外AI角色還能成為《西部狂徒》的寶藏埋藏點,不同的AI角色能給玩家提供不同的物資。
比如說玩家在《西部狂徒》裡面缺少金幣和衣服,就可以在遊戲裡面找到銀行AI盜賊,然後殺死他們你就有很大的機率獲得大筆金幣和衣服,同理,要是你缺炸彈也可以在《西部狂徒》裡面找到爆破AI盜賊來獲得自己想要的道具。
這種AI角色的設計方案在其他的遊戲是連想都不敢想的,但是在《西部狂徒》中卻能實現在我們的眼前,不得不說《西部狂徒》是一款很敢於創新的遊戲,有創新才能吸引大量的玩家,大家對這個觀點有什麼看法?可以在互動區和我交流。
AI角色相信我們都不陌生,基本上每一款遊戲都會有這些東西,在遊戲剛誕生的時候,AI角色的作用就是作為遊戲的反派給玩家打,玩家在《魂鬥羅》、《雪人兄弟》等這些經典遊戲獲取了無限的樂趣,而隨著時代的發展,AI角色在《西部狂徒》這款冒險沙盒遊戲中有了更多的變化,讓玩家能夠享受到更真實的美國西部帶來的遊戲樂趣。
在《西部狂徒》中,玩家遇到的每一個敵人都可能是AI角色,也有可能是真人玩家,而對於真人玩家和AI角色玩家必須要分清楚,不然會造成很嚴重的後果,因為要是玩家在《西部狂徒》中被Ai角色給殺死,那也就只是一具屍體,復活以後回來還能把自己辛辛苦苦收集的物資給撿回家,可被真人玩家殺死以後所有的物資都會是敵人的了。
因此快速且準確的分辨敵人是AI角色還是真人是《西部狂徒》對付角色的第一件事,這給這款遊戲帶來了新鮮的刺激的遊戲體驗感,除此之外AI角色還能成為《西部狂徒》的寶藏埋藏點,不同的AI角色能給玩家提供不同的物資。
比如說玩家在《西部狂徒》裡面缺少金幣和衣服,就可以在遊戲裡面找到銀行AI盜賊,然後殺死他們你就有很大的機率獲得大筆金幣和衣服,同理,要是你缺炸彈也可以在《西部狂徒》裡面找到爆破AI盜賊來獲得自己想要的道具。
這種AI角色的設計方案在其他的遊戲是連想都不敢想的,但是在《西部狂徒》中卻能實現在我們的眼前,不得不說《西部狂徒》是一款很敢於創新的遊戲,有創新才能吸引大量的玩家,大家對這個觀點有什麼看法?可以在互動區和我交流。