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  • 1 # 使用者4397321109979

    鍊金S6沒有太大的變化,就是裝備傷害變高了,不過依然屬於冷門上單,不過還是能噁心下像劍姬這種暴力上單的……以前版本喜歡玩現在不太愛玩了,不是因為不厲害,而是因為老贏而且覺得自己太賤每次都把對面白痴上單和打野耍的團團轉實在是太不人道了,哈哈哈……只能淺談我玩鍊金的一些經驗吧,一般上單TP加疾跑,出門裝一般是腐蝕藥劑(以前版本是水晶瓶),遇到強勢的多蘭盾一紅吧,回家再補腐蝕藥劑。裝備的話,水銀三速和改版後的減CD鞋都還不錯,記得要儘早附魔失真,時光大天使冰杖必出,對面ap傷害高可以補個振奮女妖,AD的話亡者的板甲蘭頓都還不錯。天賦的話冥火和雷霆都行。先說對線思路線上一級一般學E吧,如果是對面是近戰,你可以在對面想上來補兵的時候E他,他A你遠端兵打他,帶回復品換血穩賺不虧的,記住要勤進草叢躲避對面小兵傷害。到二三級學了QW之後可以稍微浪一點,越兵線毒毒他WE禁錮他啊什麼的,記得做好草叢眼位。如果打野幫忙抓,有穩定控的可以讓他先起手,以後WE穩控,需要誤判的可以W減速,一般也都能控制到,注意控制時間不早交重了。如果沒有控制……那叫打野別來或者看到對面打野過來反蹲吧,不過話說鍊金前期2V2的能力真是弱的可以……我是屬於前期打的比較穩的,一般到有大招才會去斷兵線,這個時候多半都已經出到水滴或者飯盒了。然後出門帶個真眼,插在對面紅buff或者藍buff的草叢裡,如果打野或者中單能溝通得話,讓他們也插個真眼在河道的草叢裡,一般兩個真眼就能提前看到對面打野的動向了,之後就開始斷兵線噁心對面了(眼點陣圖回去用電腦補上)說下斷兵線的思路,唯一要注意的一點就是看小地圖!看小地圖!看小地圖!小地圖很重要,看對面上單的位置;看對面有沒有人抓你;然後根據己方兵線觀察對面小兵行進到哪裡。一般情況都是藏在上路對面一二塔草叢裡,小兵進行到一半的時候開Q出來,然後繞圈來會進草躲避小兵傷害,儘量讓遠端小兵少打你,畢竟前期遠端小兵傷害還是很高的;Q不要一直開,開啟後會有3秒左右的傷害時間,可以來回開關保證續航,如果有人追你還是要一直開著;一般斷3到4波兵線對面上單不是叫人來抓你就是去支援別的路了,這個時候可以跟你的小兵去拆對面的塔,也可以回家補裝備,再TP到真眼上接著斷兵線。我鍊金的TP一般都不用來支援,都是自己發育。因為鍊金TP下去真沒啥作用,沒人會傻到殘血來追一個滿血的鍊金,鍊金也沒留人硬控和爆發,這個時候還沒輔助作用大。TP還有一個作用就是可以用來逃跑,在草叢裡傳送門牙塔,一般沒硬控的反應不過來,都能逃走。(你說不想斷兵線怕太浪被打野抓,別逗了,玩鍊金的快感就是:我能拿到你上路的所有資源而且還沒什麼消耗,你就需要扛著小兵的傷害補兵或者讓小兵進塔漏刀,沒有AOE就要拿血換錢;你叫打野中單來抓我,我有加速回血,追我你掉血,一直追還能反殺,實在不行我還能送塔;你去邊路支援我推你塔,你沒拿到兩個人頭優勢我經驗就一直領先你兩級,我接著越兵線,你就一直落後我。玩鍊金就是要賤)再講下團戰後期思路要點就是騷擾對面Carry位,透過冰杖減速,高生命高抗性高傷害來噁心對面C位;也可以透過帶線拆塔來牽制對面上單。鍊金團戰一般都比較好打的,一直開Q開大招,扔個W減速,E扔回人群等等。總結下玩鍊金的思路吧——前期慫得住,後期浪得起。騷擾Carry位,噁心上野輔。最後想再小小的汙一下,可惜沒找到圖_(:3」∠)_

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你是不是交了新朋友就忘了老朋友呢?