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在8月20日的科隆遊戲展上,NVIDIA推出了Turing圖靈架構,並首發了三款顯示卡——GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070,本月17日才會正式解禁。對於圖靈這一代的顯示卡,由於公版的價格大漲,RTX 2080已經上到6499元,RTX 2080 Ti則要9999元,因此大家最關注的就是新一代顯示卡效能增加了多少,遊戲玩家到底能享受到多大的提升,是不是物有所值。這段時間有不少RTX 2080/2080 Ti顯示卡測試效能曝光,不過現在官方還沒解禁,很多東西還不確定。NVIDIA首席財務官Colette Kress日前透露說圖靈是他們史上架構變化最大的GPU之一,效能相比以前的顯示卡大幅提升,不考慮光線追蹤處理的的話效能提升兩倍,如果考慮光線追蹤,效能就是提升六倍了。
NVIDIA公司最新推出的“圖靈”架構GPU晶片儘管採用了12nm工藝,但是芯片面積仍然超出預期的大。因為以往幾年隨著技術的發展和半導體工藝的進步,我們習慣了NVIDIA的新顯示卡GPU一代比一代小巧,從開普勒——麥克斯韋——帕斯卡,新一代GPU總能在更小的芯片面積下獲得更強的效能,按照常理來說,12nm下的“圖靈”晶片應該會更小才對。
結果RTX2080TI這顆大規模“圖靈”架構GPU擁有754平方毫米的面積,遠遠超過上一代1080TI的471平方毫米,即使是次旗艦RTX2080的核心也擁有500多平方毫米的芯片面積,這樣大的芯片面積增長我們已經很久沒看到過了。
我們這次低估了NVIDIA的野心和能力,“圖靈”GPU之所以這麼大是因為擁有了三大塊不同的處理單元。除了傳統CUDA流處理器外,還引入了全新的Tensor單元(負責AI處理)和RT單元(負責光線追蹤處理),也就是說,“圖靈”架構已經遠遠不止是一款純粹為了遊戲而生的架構,多種功能單元的加入使其成為了一顆智慧圖形處理器,同時快取也翻了一倍,這樣即使製程升級到12nm,由於處理單元和快取的大幅度增長,GPU芯片面積仍然會明顯增大。
但是,“圖靈”較大的GPU面積肯定會帶來較高的成本,較高的價格和較高的功耗,我們也看到新一代RTX公版顯示卡散熱器進行了大幅度增強,但是RTX顯示卡也帶來了初步進入實用化的光線追蹤特效,這是遊戲圖形界的一件大事;另外借助AI處理單元,“圖靈”架構的顯示卡在進行高解析度和抗鋸齒處理時能減輕更大的壓力,使整體效能相比上一代翻一番。
究竟超大規模的“圖靈”GPU究竟能帶來多大的效能和畫面增強,還是耐心等待一下9月中旬的RTX顯示卡詳細評測吧!